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世界熱門(mén):又一VR大神離開(kāi)Meta:厭煩內(nèi)部斗爭(zhēng),曝公司運(yùn)行效率低下 2022-12-19 19:47:10  來(lái)源:36氪

智東西12月19日消息,據(jù)《紐約時(shí)報(bào)》報(bào)道,國(guó)外VR大神約翰·卡馬克(John Carmack)通過(guò)一封內(nèi)部信宣布其將要辭去Meta公司CTO顧問(wèn)的職位,離開(kāi)這家已經(jīng)從業(yè)近8年的公司。


【資料圖】

在內(nèi)部信中,他對(duì)Quest 2軟件內(nèi)容推進(jìn)緩慢、Meta的VR部門(mén)存在職權(quán)分離等多種情況表達(dá)了不滿,甚至稱(chēng)“GPU資源的利用率僅5%”,控訴Meta內(nèi)部效率極低。

Carmack表示,他將離開(kāi)扎根十年的VR領(lǐng)域,未來(lái)將會(huì)專(zhuān)注于自己在今年8月剛剛成立的人工智能公司Keen Technologies。目前,Keen Technologies已經(jīng)獲得了2000萬(wàn)美元的融資,約1.4億人民幣。

以下是其內(nèi)部信原文:

01扎根VR十年Carmack轉(zhuǎn)向AI新戰(zhàn)場(chǎng)

Carmack曾在3D計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域頗有建樹(shù),于1991年創(chuàng)辦了電子游戲公司Id Software,并先后參與了數(shù)十部電子游戲的研發(fā)。

Carmack和VR的緣分源自2012年E3展會(huì)。當(dāng)時(shí),他看到了VR公司Oculus原型機(jī)的演示效果,對(duì)此頗感興趣。隨后他在2013年選擇加入了Oculus,擔(dān)任Oculus的CTO。

憑借著此前創(chuàng)辦游戲公司的經(jīng)驗(yàn),Carmack很快融入了Oculus的團(tuán)隊(duì)中,并參與到Oculus Go、三星VR頭顯的Gear VR等項(xiàng)目中。

據(jù)報(bào)道,Carmack曾負(fù)責(zé)Oculus首款VR一體機(jī)Oculus Go的發(fā)布,并且還一同發(fā)布了Oculus Go的Root權(quán)限。同時(shí),他還曾負(fù)責(zé)Oculus Go的無(wú)控制器模式研發(fā),該模式可以讓用戶(hù)在看VR視頻時(shí)更加方便。2018年,他曾公開(kāi)宣傳Oculus Go是一款足以媲美任天堂Switch的產(chǎn)品,是Switch的潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。

但在2019年,Carmack辭去了Oculus的CTO職務(wù),轉(zhuǎn)而擔(dān)任Oculus的CTO顧問(wèn)一職。繼而在今年8月,他成立了自己的AI公司Keen Technologies。據(jù)介紹,自那時(shí)起,他大約只在Meta的相關(guān)工作上花費(fèi)20%的精力,占據(jù)其主要工作任務(wù)的一小部分。

02向Meta開(kāi)炮:研發(fā)效率低下、內(nèi)部斗爭(zhēng)嚴(yán)重

從內(nèi)部信可以看出,Carmack對(duì)Meta的VR項(xiàng)目已經(jīng)積怨已久,內(nèi)部信中有近三分之二的內(nèi)容都是在表示對(duì)Meta內(nèi)部不滿。

其中,效率問(wèn)題是Carmack率先表示不滿的地方之一。對(duì)此,他甚至用“5%的GPU利用率”來(lái)形容Meta在VR領(lǐng)域的工作效率。

“我們有多得離譜的人力和資源,但我們不斷地自我破壞”。他在文中寫(xiě)道。Carmack表示目前他們組織的運(yùn)營(yíng)效率只有一半左右不到,甚至只有四分之一。

其次,職權(quán)分離也是Carmack感到不快的地方。“這對(duì)我來(lái)說(shuō)是一場(chǎng)斗爭(zhēng)?!彼岬奖M管他作為CTO顧問(wèn)在最高層有發(fā)言權(quán),但他很難去推動(dòng)一些事情。“顯然,我還不夠有說(shuō)服力?!?/p>

Carmack覺(jué)得過(guò)去一兩年時(shí)間里,他未能及時(shí)阻止一些“愚蠢的事情”發(fā)生,同時(shí)也未能堅(jiān)定地推動(dòng)一些積極的事情進(jìn)行。“我認(rèn)為我在邊緣的影響是積極的,但我從來(lái)不是主要推動(dòng)者?!?/p>

在內(nèi)部信的最后,Carmack也透露出幾絲疲憊不堪的感覺(jué)。“我本可以在收購(gòu)Oculus之后,和幾代領(lǐng)導(dǎo)層做斗爭(zhēng),但我討厭它,也不擅長(zhǎng)這樣做,最后還有可能會(huì)輸。”

因此,他最終選擇了在接下來(lái)的時(shí)間里專(zhuān)注自己的創(chuàng)業(yè)公司。

盡管對(duì)Meta持有重重抱怨,但最后他還是自己已經(jīng)工作了近八年的公司送上了祝福?!癡R可以為世界上的大多數(shù)人帶來(lái)價(jià)值,沒(méi)有一家比Meta更適合做這件事?;蛟S,只需要按照當(dāng)前的做法向前推進(jìn),就有可能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)?!?/p>

在Facebook帖子下,不少曾經(jīng)聽(tīng)過(guò)Carmack演講、或者玩過(guò)他設(shè)計(jì)的電子游戲的用戶(hù)紛紛留言表示對(duì)Carmack的尊重理解。

Meta CTO以及Reality Labs主要負(fù)責(zé)人Bosworth也隨后發(fā)文表示對(duì)Carmack近些年所做出的貢獻(xiàn)表示感謝,但是并未直接回應(yīng)其內(nèi)部信中所提到的相關(guān)問(wèn)題。

03Oculus初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)接連出走還有一人留守Meta

國(guó)外科技媒體Arstechnica覺(jué)得Carmack的離開(kāi)是Meta斷開(kāi)了和Oculus“守舊派”的最后一絲聯(lián)系

該媒體梳理了Oculus初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)在加入Meta后的情況后發(fā)現(xiàn),如今僅剩Oculus聯(lián)合創(chuàng)始人Jason Rubin仍在Meta擔(dān)任元宇宙內(nèi)容副總裁,他曾在2014年加入Oculus,擔(dān)任全球工作室負(fù)責(zé)人。

而此前的一些Oculus老將們?cè)缭谶^(guò)去幾年時(shí)間里陸續(xù)離開(kāi)了Meta。聯(lián)合創(chuàng)始人Palmer Luckey于2017年因?yàn)橐恍┱螤?zhēng)議被迫離開(kāi)公司;聯(lián)合創(chuàng)始人兼前首席執(zhí)行官Brendan Iribe于2018年離職;2019年,聯(lián)合創(chuàng)始人兼前產(chǎn)品副總裁Nate Mitchell也離開(kāi)了Meta。

04結(jié)語(yǔ):Meta元宇宙大計(jì)困難重重

從Carmack的內(nèi)部信中,我們能夠直觀地看到Meta VR團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的研發(fā)情況以及一些問(wèn)題要害,尤其是項(xiàng)目執(zhí)行效率低下。

看起來(lái),這似乎是每個(gè)科技巨頭公司都難以逃開(kāi)的“魔咒”,從蘋(píng)果的MR頭顯項(xiàng)目、自動(dòng)駕駛汽車(chē)項(xiàng)目到Meta此前的智能手表、智能眼鏡、VR頭顯項(xiàng)目都曾被相關(guān)媒體爆料存在這類(lèi)問(wèn)題,其本質(zhì)上和缺少清晰的產(chǎn)品思路及靈魂人物離不開(kāi)關(guān)系。

在內(nèi)部工作效率低下、項(xiàng)目推進(jìn)緩慢的隱患,以及外部經(jīng)濟(jì)下行雙重挑戰(zhàn)下,Meta將會(huì)如何破局?我們將會(huì)持續(xù)關(guān)注Meta元宇宙大計(jì)的后續(xù)進(jìn)展。

來(lái)源:紐約時(shí)報(bào)

關(guān)鍵詞: 電子游戲 工作效率 四分之一

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