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ChatGPT真正會顛覆的,是內(nèi)容創(chuàng)作成本 2023-04-01 13:54:15  來源:36氪

3月27日,一封呼吁暫停訓(xùn)練比GPT-4更強大AI系統(tǒng)的公開信,因得到馬斯克、《人工智能:現(xiàn)代方法》作者斯圖爾特·羅素、 蘋果公司聯(lián)合創(chuàng)始人史蒂夫·沃茲尼亞克等上千名科技人士的聯(lián)合署名,把有關(guān)ChatGPT的討論推到了更大眾的層面。

馬斯克等人對AI在無安全監(jiān)管狀態(tài)下將暴走失控的憂慮,到底是出于人類自御的責(zé)任感,還是另一種吃不到葡萄說葡萄酸,一時很難有定論。但從歷史維度來看,本就不是所有鯉魚都能躍過龍門,生產(chǎn)力迭代的節(jié)點,總伴隨著這樣或那樣的反對聲。這也是為什么公開信發(fā)出不久,就有網(wǎng)友放出一張“電燈剛開始使用時,人們將其比作不受控制的惡魔,會將所有人電暈致死”的漫畫,來諷刺這場大張旗鼓的叫停。


【資料圖】

從OpenAI宣布向第三方開放插件系統(tǒng)開始,ChatGPT就注定會顛覆所有人的認知習(xí)慣和現(xiàn)有行業(yè)模式。

AI的安全倫理問題固然需要有人去頭疼。但在不可阻擋的進化與變革面前,作為內(nèi)容創(chuàng)作者更應(yīng)該考慮的是:奇點來臨的時刻,如何成為個體命運的掌舵者。

恐慌與興奮并存

自ChatGPT-3.5于去年年底推出,AIGC技術(shù)的每一輪更新都在沖刷內(nèi)容創(chuàng)作行業(yè)的認知。甚至這種沖刷的周期也在不斷變短,從幾月一個大新聞,到現(xiàn)在幾乎每天睜眼都是新世界。

越來越多的行業(yè)和人被卷入其中,英偉達CEO黃仁勛提出“AI的iPhone時刻來臨”,比爾蓋茨的“AI時代開啟”,都在佐證這個“大的已經(jīng)來了”的時刻。

剛剛結(jié)束的成都網(wǎng)絡(luò)視聽大會主論壇上,國內(nèi)幾家頭部互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容平臺的CEO也都不約而同提到了AIGC浪潮對內(nèi)容行業(yè)的影響。

B站CEO陳睿在現(xiàn)場直接公布了一個數(shù)據(jù):目前B站上ChatGPT相關(guān)內(nèi)容瀏覽量已經(jīng)超過2億,B站成為AIGC內(nèi)容質(zhì)量最高、最豐富的平臺。騰訊視頻CEO孫忠懷預(yù)判ChatGPT未來可以應(yīng)用于電視劇劇本的基礎(chǔ)編輯,從而大量節(jié)約人力成本;愛奇藝CEO龔宇說團隊最近深入研究了GPT3.5、GPT4和國內(nèi)同類型服務(wù),“我們在從事一個內(nèi)容主導(dǎo)的行業(yè),人工智能對我們的影響太大了。”

ChatGPT迭代速度之快,使人類對AI應(yīng)用的好奇與想象被抬至前所未有的高度。

西安電子科技大學(xué)博士后于建國(UP主YJango),兩周前上傳至B站的視頻《【漸構(gòu)】萬字科普GPT4為何會顛覆現(xiàn)有工作流;為何你要關(guān)注微軟Copilot、文心一言等大模型》播放量超過200萬。200萬播放在B站的內(nèi)容池里或許算不上一個很炸眼的數(shù)字,但需要補充的是:這個視頻長達50分鐘,且截止到寫稿,你在任何時間點進這個視頻,都能發(fā)現(xiàn)有1000+人同時在看。

B站AI類內(nèi)容需求爆發(fā)式增長的背后,反映出內(nèi)容創(chuàng)作者們一種恐慌與興奮兼有的顫栗狀態(tài)。與前幾年炒過即崩的區(qū)塊鏈、元宇宙相比,ChatGPT向人類遞出的金手指更具象、更通用、參與門檻也更低。

博主木遙在不合時宜的播客節(jié)目《AI狂飆的時代,人還有價值嗎》里談及:“通用人工智能,被普遍認為是人工智能領(lǐng)域的圣杯;而ChatGPT之所以引起如此大的震動,就是因為它終于有點‘通用’的意思了?!?/p>

真正被顛覆的 是內(nèi)容創(chuàng)作成本

從根源來說,ChatGPT突破的是人類獲取、整合信息的極限能力,這意味著曾經(jīng)內(nèi)容創(chuàng)作里“工作流”的概念可能將不存在了。

還是以視頻為例,畢竟同時精通 選題+文本+拍攝+后期+受眾分析+粉絲運營 的六邊形戰(zhàn)士是極少數(shù),以往一個在垂類領(lǐng)域有深厚內(nèi)容儲備的人,想長期通過視頻分享觀點,要么自己全程單干但花費一個相當(dāng)長的時間周期,要么組建一支團隊來分擔(dān)擅長板塊以外的部分。

影視颶風(fēng)的Tim,在年初采訪收集了73位2022年百大UP主的工作流程。其中接近3/4的UP主,更新周期都不少于7天。很多人表示當(dāng)自己想要轉(zhuǎn)型和突破的時候,制作周期就會變得更長,甚至加劇更新壓力。

因此,團隊化就成了過去幾年視頻創(chuàng)作行業(yè)的顯著趨勢,在接受Tim采訪的百大UP主里,有一半以上都引入了團隊協(xié)作,尤其科技區(qū),全部選擇團隊模式,一個單干的UP主都沒有。但團隊人數(shù)越多,隨之而來的人力管理成本,相應(yīng)也就更高。

AIGC真正會顛覆的,首先就是這一技術(shù)層面的成本。

大多數(shù)UP主的現(xiàn)有工作流,一般覆蓋寫稿、拍攝和剪輯三大階段。其中寫稿和剪輯階段,不論是資料收集、信息整理這類前期籌備,還是數(shù)表化呈現(xiàn)、影像細節(jié)處理等后期領(lǐng)域,都已經(jīng)借助GPT-4涌現(xiàn)出了五花八門的流程優(yōu)化插件。而拍攝階段的AI輔助、甚至整個視頻生產(chǎn)的AI化,也完全有可能被即將發(fā)布的GPT-5攻破。

一個視頻生產(chǎn)全過程的成本,將在AIGC時代無限降低。其中每一項工作流程的減負,最終,都能大幅提升視頻創(chuàng)作者的產(chǎn)能。

或許有人會問,不需要工作流也不需要團隊,那不就是原本由其他人承擔(dān)的職能,都被AI取代了嗎。沒錯,但是誰規(guī)定所謂的“其他人”就沒有自己想要表達的內(nèi)容?如果所有人都獨立提出想法,“被AI取代”就是一個自我束縛的偽命題。

這就延伸到了AIGC顛覆內(nèi)容創(chuàng)作成本的另一層:知識本身,也將被重新定義。

過去幾年,泛知識品類確實成為了互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容消費的主流。在成都網(wǎng)絡(luò)視聽大會上,B站COO李旎展示了B站累計播放時長最高的10條視頻,其中有7條是知識和課程視頻。S賽、原神和艾爾登法環(huán)等大熱游戲電競內(nèi)容,都排在高數(shù)課之后,坐實了坊間對“B站其實是個學(xué)習(xí)網(wǎng)站”的評價。她還提到一組值得注意的數(shù)據(jù):近三年里,B站知識品類的創(chuàng)作者同比增長了86%,知識類的內(nèi)容投稿同比增長了近200%。

火熱的知識賽道催生出了一批細分領(lǐng)域的頭部創(chuàng)作者,因為知識儲備上的優(yōu)勢,讓他們在過去幾年里獲得了實打?qū)嵉氖找婧兔雷u,這一點,在中文互聯(lián)網(wǎng)知識內(nèi)容聚合度最高的B站,已經(jīng)體現(xiàn)得很徹底。

AIGC的進化,其實是削弱了“知識儲備類UP主”的先發(fā)優(yōu)勢,這就給了更多之前沒機會進入知識賽道上游的人,一次可遇不可求的機會。

好比云儲存普及后,人類原本需要儲存在手機電腦硬盤的空間就被釋放了,“知識儲備”所面對的新世界也是如此。AIGC時代,人類儲存知識的習(xí)慣一定會發(fā)生變化。當(dāng)內(nèi)容創(chuàng)作者可以把原本侵占腦容量的積累性信息和工具性事務(wù)都交由AI來完成,隨之被解放出來的,就是作為人最獨一無二的思想力。

讓我們暫時回到ChatGPT技術(shù)進入大眾視野前的世界,當(dāng)時那些能用AI實現(xiàn)個人創(chuàng)意的人,都因為這份技能的稀缺性獲得大量關(guān)注。比如曾有UP主爬遍中文互聯(lián)網(wǎng)全年實事新聞數(shù)據(jù),建立AI模型預(yù)測高考作文題,押中后引發(fā)輿論轟動;還有UP主為了解“華語音樂是怎么變成現(xiàn)在這樣的?”,耗時一年把1500首華語流行音樂代表歌曲投喂到自建模型中,讓它做出一首“平均歌”,視頻播放超500萬。

這些選題并不是從未被人想到過,但即使看完那些UP主的視頻,往往也會覺得遠超自己的知識和技能范圍,背后高昂的學(xué)習(xí)成本就讓人望而卻步。

而AIGC時代,像B站這樣的內(nèi)容平臺一定會迎來視頻創(chuàng)作者的又一輪爆發(fā),因為一個人借助AI成為新內(nèi)容的供給者這件事,正在變得越來越簡單。過去只能看著別人用AI把創(chuàng)意和洞察變?yōu)榭梢曈跋?,而現(xiàn)在任何一個不懂代碼、甚至不會做視頻的人,都可能自主完成。

其實陳睿在上個月的B站Q4及全年財報電話會上,就回答過投資人有關(guān)AIGC的問題,他說AIGC能讓更多的創(chuàng)作者去創(chuàng)作,“尤其過去只有專業(yè)人士才能做的一些內(nèi)容體驗,現(xiàn)在可能普通的用戶就能做得出來?!?/p>

全新的游戲規(guī)則已經(jīng)出現(xiàn),或許,我們都應(yīng)該考慮去成為它的玩家。

恰巧就在這周,開放世界游戲《塞爾達》系列推出了新作《王國之心》宣傳PV,在前作《曠野之息》高自由度玩法的基礎(chǔ)上,增加了“余料建造”“究極手”等DIY組裝設(shè)計武器和道具的新功能。

對內(nèi)容創(chuàng)作者來說,AIGC就是一種類似武器DIY的、能啟發(fā)人類創(chuàng)造力的插件。只不過,一個是有限的游戲世界,而另一個,是廣闊的現(xiàn)實世界。

回顧兩年前比特幣引發(fā)的狂潮,究其根本,無非因為這是當(dāng)時人們覺得最有機會突破階級固化、實現(xiàn)自我躍遷的一根吊索。

而現(xiàn)有AIGC技術(shù)讓人類所能展望到的技術(shù)重構(gòu)、知識定義、價值洗牌、乃至文明形態(tài)的迭代……或許是一種更真實可及的希望。

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