以前電視上經(jīng)常會有答題類型的節(jié)目,只要通過答題就能獲得獎金,觀眾也跟著選手一起做題。現(xiàn)在,不少商家也開始玩起了做題的套路,而這屆年輕人恰恰吃這一套。算餓了么的免單時間,購物節(jié)算如何獲得最低的折扣,他們甚至不用引導自己就能玩的不亦樂乎。本文作者對這個現(xiàn)象展開了分析,一起來看看。
(相關資料圖)
在學校,不喜歡做老師出的題。
在公司,不喜歡去解決工作上的難題。
這屆年輕人,卻偏偏熱衷于在網(wǎng)上解題。
餓了么一分鐘免單活動,在熱搜榜上遲遲不下來,每天猜題、分享答案的群眾們功不可沒。
618剛過去不久,但人們?yōu)橄韮?yōu)惠、拿最低價,翻來覆去計算出的最佳滿減答卷,還歷歷在目。
幾年之前,答題瓜分百萬的活動,讓人們每日狂熱充實著自己的頭腦,參與到答題活動當中。
即使是網(wǎng)間流傳的人格測試題、6月8日放出的高考真題,網(wǎng)友們都要拿來親筆解答。
在網(wǎng)上隨便逛一圈,你可以輕易看到無數(shù)的題目,也總能發(fā)現(xiàn)很多積極的答題人。
做題,儼然成為了一種社會現(xiàn)象。
出題人為什么喜歡出題,做題人又為何樂于做題?
這其中,暗藏著一筆由來已久的利益交鋒。
01 題從何來
樂于做題,有個先決條件:必須有題可做。
而現(xiàn)如今,人們在網(wǎng)絡中所接觸到的各種題,絕大多數(shù),都離不開商業(yè)活動。
要么活動本身就以疑題為載體出現(xiàn),只有答題正確,才能拿到獎勵。
要么活動規(guī)則非常復雜,需要人們費心去計算、思考,才能得到最佳優(yōu)惠。
而編出這些復雜題目,甚至讓題目越來越繁瑣的各個商業(yè)體,顯然也有其目的。
1. 降低成本
平臺、商家的活動,無論目的在于流量、在于盈利,成本都是有限的。
所以,必須通過形式、規(guī)則兩個方面的努力,讓有限的成本,創(chuàng)造更大的價值。
1)形式
假設你有15億經(jīng)費,面向全國人民做活動。如果你采用最簡單、直接的方式,把利益均分給每個人,那每個人也只能分到1元錢罷了,并沒有太大的吸引力可言。
但如果你把獎金額度定為1千,比1元的獎勵吸引力大得多,卻依然可以從15億經(jīng)費中,拆分出150萬個名額。即使實際上中獎機率不高,但1500000個名額,也會給人看起來容易得獎的感覺。
當然,這也只是一種極其簡單的形式變化。
現(xiàn)如今,在蓬勃的商業(yè)競爭中,活動形式早已變得豐富許多。
例如餓了么的一分鐘免單活動,先要算出題目,然后要在答案所在的時間,下單題目暗示的品類,最終還有耐心等待提示短信的到來。
通過形式設計,用相對而言較低的成本,創(chuàng)造了更高的趣味性和利益可得性。
雖然復雜的形式,就需要人們如解題一般,動用更多的腦力去參與。
但這并不妨礙人們覺得這個活動新奇有趣,又充滿了“自己能夠拿到免單,不下單就是虧了”的既視感。
而平臺、商家不斷出題的行為,就像杠桿原理一樣,找到合適形式作為支點,用更少的獎勵,去撬動更多的用戶。
2)規(guī)則
通過復雜卻有趣、有利益的形式,吸引到更多用戶參與。
當活動聲勢大起,用戶慕名而來參與時,又將面臨一個問題:到底該給誰獎勵,又讓誰一無所獲?
經(jīng)費終究是有限的,不可能讓每個用戶,都見者有份。
不僅需要有一個規(guī)則進行劃分,更要讓劃分結果顯得非常合理。
否則,原本熱鬧非凡的活動,就容易變成聲浪滔天的討伐。
這些年,因為活動不當,遭到網(wǎng)友聲討的例子不在少數(shù)。
而在活動開始之初,就給出一個合理、明確的規(guī)則,就相當于和用戶之間,達成了一個契約。即使用戶沒用獲得獎勵,也沒有足夠站得住腳的理由,去進行指責。
且規(guī)則的設定,不僅可以讓結果顯得合理。更可以根據(jù)需要,對用戶進行有效的篩選——把最好的獎勵,送給最配拿獎的人。
從商業(yè)的角度來看,最大的獎勵,只有最執(zhí)著于獎勵的人,才配拿到。
餓了么一分鐘免單活動,若一個本就愿意原價下單的人,享受到意料之外的免單,雖然也是一種驚喜,但對平臺來說是不是就相對較虧?
所以,有了謎題、時間限制、品類限制,讓對是否中獎不太在意的人,不那么容易幸運中獎。
而那些執(zhí)著于免單,甚至為了免單才下載APP的人,就能夠通過付出時間解題、收集別人的答案、提前準備、按點下單,最終拿到免單。
相較于完全隨機的抽獎,這種努力越多、收獲越多的模式,更能幫助商家、平臺,篩選出用戶對獎勵的執(zhí)著程度。
想盡辦法贏免單的人,有更高機率免單。不太在乎免單的人,正常消費點單。
有付出才有收獲、多勞多得,這樣的結果分配,是不是很合理?
2. 價格歧視
通過復雜的活動,讓用戶解題,從而篩選用戶對優(yōu)惠、對福利的執(zhí)著程度,并有選擇的給出獎勵。
若在活動頒發(fā)獎勵的時候,似乎沒什么不妥。
但在以達成付費為目的的促銷中,價格歧視的意圖,就比較明顯了。
有些用戶在意價格,他們會花時間、精力,去參與各式各樣的活動,去進行全網(wǎng)比價,對商品的價格也更為挑剔,只有真正低廉的價格,才能讓他們付費。
有些用戶對價格的敏感度,就沒有那么高??春昧藮|西直接下單,不會去比價,不愿意為了一點小小的優(yōu)惠,浪費那么多腦筋和時間。所以,價格稍微高一些,他們也愿意付款。
同時面對這兩種顧客,該如何定價,就是個學問。
若把某商品定價10元,顧客A原本愿意付15元,也只花10元就買走了商品,少了5元利潤。
若商品定價15元,顧客B只愿意付10元購買,所以選擇不購買,流失了顧客。
那么如何把A的15元,與B的10元,都收入囊中?而且在這個信息非常透明的網(wǎng)絡里,還不能讓A覺得,自己被人糊弄了。
那就出題吧!越復雜越好!
跨店滿減、限時特價、直播間特惠、額外渠道優(yōu)惠……把各種優(yōu)惠雜糅在一起,讓用戶難以計算,到底哪個方式購買更便宜。
如此復雜的活動,只有那些最執(zhí)著于底價的用戶,才會花費大量時間和精力,去算的清清楚楚。
至于另外一些用戶:
有的人嫌麻煩,不想去花心思計算底價,拿一個相對比平時低的價格,就已經(jīng)滿足。
有的人急著買來商品使用,不愿意等待那漫長的預購。
有的人不想去熬夜,不想去蹲在直播間,等待那最低價格的一秒。
有的人所知信息不全,知道A渠道的活動,不知道B渠道的活動,只拿到了“自認為的最低價”。
因而,他們用相對較高的價格,購買了同樣的商品。
商家、平臺,既讓那些執(zhí)著于底價的用戶,用理想的價格付費;也讓這部分不那么在意價格的用戶,付出了更多的金錢。實現(xiàn)了價格歧視。
而且,把優(yōu)惠活動變成謎題,是對價格歧視的一種有效掩飾。
畢竟,價格歧視是被大眾所不容的一種行為,大數(shù)據(jù)殺熟的問題,每每受到遭到人們的非議。
但通過復雜的形式、規(guī)則,把1000種疊加優(yōu)惠擺在用戶眼前,讓用戶自己去計算,就會讓價格歧視的行為,顯得具備合理性:是用戶自己不屑于等待秒殺,是用戶自己急著購買,是用戶自己沒算出最低價……終歸是用戶自己沒有認真做題,所以沒拿到最好的價格,而并非商家、平臺給出的價格有區(qū)分。
02 題因何做
有了題,做題人也隨之而來。
而人類,恰恰擁有“看見題就想做”的一種沖動。
1. 就是想做題
我們有一種心理需求,叫做認知閉合需求,我們渴望看到相對完整的信息。
朋友間講個腦筋急轉彎,我們想要知道為什么那就是答案。
同事對你說:“老板跟我說了你的事”,然后又開始賣關子不說話的時候,你急于想知道老板到底說了什么。
從文字傳播角度來看,疑問、設問、反問本就是引人注意的極佳方式。
當我們看到一個問題,尤其是一個有趣的問題時,這種認知閉合需求也會被開啟,從而去主動嘗試解答問題。
而我們不愿做學校的習題、公司的課題,無非是因為“迫不得已”,人們帶著壓力去做,難以激發(fā)自主意愿。
且看我們很小的時候,拿著一本謎題書,拿著一本入門的數(shù)學題,其實也可以在解題中獲得很多快樂和成就感。
甚至很多網(wǎng)友看到高考題的時候,都愿意主動點進去,測試一下自己會不會做。
網(wǎng)上所接觸到的題,沒有人逼我們做。
且在商業(yè)活動中,經(jīng)營者為了讓更多人參與到活動當中,會刻意把問題設計的非常有趣。
也就觸發(fā)了不少人,主動解題的沖動。
2. 做題很牛吧
把商家的謎題圓滿解答出來,其實也是個很長臉的事情。
除了自己的滿足感之外,也能在人際社交中,得到更多的價值感。
把免單題目的答案分享給朋友,讓大家都免費來一杯奶茶。
計算出最佳的滿減湊單策略,讓別人直接抄作業(yè)。
既能作為社交貨幣,引發(fā)對話,并贏得朋友們的感謝。
又能為自己樹立形象,讓自己顯得聰明、會過日子、消息靈通。
3. 反價格歧視
做題的沖動,社交的價值,終究是次要影響因素。
真正驅動用戶不斷做題的核心動力,還是利益驅使。
大部分消費者,對價格歧視這個概念,沒有明確的認知。
可面對“為什么他買便宜,我買就貴”的情況時,還是會有一種本能抵觸。在看到有更低的價格、更好的活動獎勵時,還是想要去獲得。
雖然,一定會有人,因為自身的時間成本更高、因為不屑、因為急用等原因,放棄追逐最優(yōu)解。
但現(xiàn)在卻有越來越多的人,走在了找尋最優(yōu)解的路上。
用戶通過投入做題,甚至是抄題,得到最優(yōu)解。把平臺準備的活動獎勵盡數(shù)拿走,不留下名額。把商家理論上的最低價找到,盡量得到實惠。
商家出題,用戶做題,這其實是一場價格歧視,與反價格其實之間的戰(zhàn)爭。
在這場戰(zhàn)斗中,經(jīng)營者希望盡量降低成本,讓更少的人拿到活動獎勵。希望盡量提高收益,讓更多的人用高于底價的價格購買。
而用戶與經(jīng)營者的角度則相反,把能薅的羊毛薅到,把能低的價格拉到底,才算圓滿。
所以,就有了現(xiàn)如今,題越來越多、越來越難,做題人越來越聰明、正確率越來越高的戰(zhàn)況。
03 做題戰(zhàn)爭,誰勝誰負?
1. 好學生有獎勵
1)愛做題的人,終究還是有所收獲。
平臺拿出的活動獎勵,被悉數(shù)拿走。在人們的計算和分享中,購物的最佳湊單策略也被悉數(shù)想出,并被更多人所享受。
甚至還有一些人,通過豐富的經(jīng)驗、奇思妙想,再加上數(shù)據(jù)工具的輔助,找到了一些商家都沒預料到的購物方式,得到了超額的優(yōu)惠。
2)在人們不斷通過做題,探尋底價的過程中,對價格的敏感度也在逐漸產(chǎn)生變化。
商家想要再吸引到用戶的興趣,不僅需要編寫更復雜的題目,也需要拿出更實在的優(yōu)惠。
而人們找到最優(yōu)解后的分享,也讓越來越多的人,能享受到最值的價格。
可以說,在反價格歧視的戰(zhàn)斗中,這是用戶取得的小小勝利。
2. 薅羊毛,反被薅
然而,買的不如賣的精。
你可能賺到些實惠,商人卻永遠不會虧。
出題人是平臺和商家,就如同是在賭局中,設立賭博規(guī)則的莊家。早在開賭之前,就已經(jīng)利于不敗之地。
只要做好成本核算:若給出更多的讓利,能換回更多的付費人數(shù),總受益也未必虧。
況且,還有那么多,對價格歧視睜一只眼閉一只眼的用戶,依然在為他們貢獻著大額的利潤。
即使,他們也有一時不慎,出的題目存在漏洞,用戶能用遠低于成本的價格,拍下商品。
但也能擺出最后的殺手锏——不履行發(fā)貨,來避免損失。
所以,想給年輕的老板上一課?
不存在的。
我們以為的賺到,只不過是吃了對方的餌料。
關鍵詞: 降低成本
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