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速遞!A16z 游戲投資合伙人 Arianna Simpson 談 Web3 游戲和元宇宙的未來 2022-07-25 06:35:24  來源:新浪財(cái)經(jīng)

原文作者:Dean Takahashi,由 DeFi 之道翻譯編輯。

阿里安娜?辛普森(Arianna Simpson)是 Andreessen Horowitz(A16z)的普通合伙人,A16z 是投資科技、游戲和加密領(lǐng)域的頂級風(fēng)險(xiǎn)投資公司之一。

從她的角度來看,辛普森對投資前景有著廣闊的視野,這使她投資了包括 Irreverent Labs 在內(nèi)的各種加密貨幣和游戲公司。她相信區(qū)塊鏈技術(shù)帶來的去中心化的力量,她也相信這將引領(lǐng)我們走向元宇宙。


(資料圖片)

眾所周知,A16z 擁有 6 億美元的專用游戲基金和 45 億美元的加密貨幣基金。辛普森正在部署這筆錢,但我們也正處于加密貨幣低迷和核心游戲玩家對 NFT 的抵制之中。與幾個(gè)月前相比,這讓這家企業(yè)感覺風(fēng)險(xiǎn)更大。但辛普森在這個(gè)領(lǐng)域經(jīng)驗(yàn)豐富。十年前,當(dāng)她在追隨該領(lǐng)域的人才時(shí),她“掉進(jìn)了加密兔子洞”。她經(jīng)歷了多個(gè)加密冬天,在接受 GamesBeat 采訪時(shí),她表示 A16z 準(zhǔn)備從長遠(yuǎn)角度看待市場。

我與她交談以獲取有關(guān)加密貨幣和游戲交集的理解,她對接受不可替代代幣 (NFT) 的游戲玩家的看法,為什么玩家應(yīng)該從游戲中獲得收益,以及為什么 A16z 創(chuàng)始人 Marc Andreessen 和 Ben Horowitz 看到了這一領(lǐng)域的機(jī)會(huì),并加倍投入特定行業(yè)的資金來投資該市場。盡管市場經(jīng)歷了多次過山車周期,但這種信念并沒有改變。

GamesBeat:您是什么時(shí)候開始對這個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生興趣的?您是如何接觸到加密貨幣以及與游戲結(jié)緣的?

Arianna Simpson(阿里安娜?辛普森):大約十年前,我掉進(jìn)了加密兔子洞。2013 年,我第一次對這個(gè)領(lǐng)域產(chǎn)生興趣,那時(shí)候是在非洲南部旅行之后。我在包括津巴布韋在內(nèi)的六個(gè)國家度過了一段時(shí)間。我看到了他們經(jīng)歷的惡性通貨膨脹的后果。顯然,它已經(jīng)摧毀了經(jīng)濟(jì),迫使他們轉(zhuǎn)向美元來穩(wěn)定經(jīng)濟(jì)。這迫使他們采取嚴(yán)厲措施。

當(dāng)我回到美國時(shí),我正在和一位朋友談?wù)撨@件事,他提到比特幣與通貨緊縮有關(guān),而不是可能導(dǎo)致惡性通貨膨脹。這讓我踏上了漫長的旅程。顯然,現(xiàn)在的空間不僅僅是比特幣。但這是最初的催化劑。我走得越深,我發(fā)現(xiàn)它越有趣。這是一個(gè)如此豐富的設(shè)計(jì)空間,匯集了眾多領(lǐng)域,從密碼學(xué)到博弈論再到計(jì)算機(jī)科學(xué)等等。

游戲領(lǐng)域,這實(shí)際上是我負(fù)責(zé)的基金的核心之一。在加入 A16z 之前,我創(chuàng)辦了一個(gè)名為 Autonomous Partners 的基金。我已經(jīng)對游戲場景非常感興趣。我在該類別中進(jìn)行了許多投資,包括區(qū)塊鏈項(xiàng)目 Mythical 和 Flow。我與 Dapper Labs 團(tuán)隊(duì)建立了聯(lián)系。他們將 NFT 作為游戲體驗(yàn)的一部分提出了這一想法,這值得稱贊,當(dāng)然,許多其他團(tuán)隊(duì)已經(jīng)采用、擴(kuò)展和建立了這種想法。

我已經(jīng)深入 NFT 和游戲領(lǐng)域很長時(shí)間了。看到他們?nèi)绾握嬲_始吸引主流注意力真是令人難以置信。這就是 2021 年的現(xiàn)象。我對我們將從這里走向何方感到非常興奮。現(xiàn)實(shí)情況是,我們?nèi)匀恢皇窃诿鞅砻妗N覀冋J(rèn)為 web3 游戲可以成為將數(shù)以千萬計(jì)甚至數(shù)億人帶入 web3 空間的巨大催化劑。他們非常適合。游戲環(huán)境往往引領(lǐng)技術(shù)潮流。我們一次又一次地看到了這一點(diǎn)。有能力讓人們進(jìn)入一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)較低的環(huán)境,并教育他們?yōu)榱嗽谶@個(gè)生態(tài)系統(tǒng)中茁壯成長需要學(xué)習(xí)的原則,這真的很令人興奮。我繼續(xù)對這個(gè)類別的未來感到非常興奮。

加密貨幣價(jià)格暴跌。

GamesBeat:我知道 A16z 也有早期的加密貨幣背景,但您對像這樣的大型風(fēng)險(xiǎn)投資公司會(huì)以它的方式涉足加密貨幣之類的東西在某些方面感到驚訝嗎?他們?nèi)绾握J(rèn)為這是應(yīng)該關(guān)注的正確事情?

辛普森:這家公司,特別是馬克(安德森)、本(霍洛維茨)和克里斯(迪克森),因?yàn)樵敢獬袚?dān)當(dāng)時(shí)的巨大風(fēng)險(xiǎn)并全力投入該領(lǐng)域而值得稱贊。大多數(shù) VC 同行都沒有這樣做。當(dāng)然不是那個(gè)時(shí)候。愿意設(shè)立專門的獨(dú)立基金并入股是讓我想加入 A16z 的一件事。我不是在找工作,但與大多數(shù) VC 同行相比,這確實(shí)讓他們脫穎而出。

該公司在許多周期和多年來對這一類別的信念我認(rèn)為在大型風(fēng)險(xiǎn)投資平臺中它確實(shí)是獨(dú)一無二的。它使我們能夠與最好的創(chuàng)始人合作。創(chuàng)始人想知道他們的投資者對這個(gè)空間有信心。他們不會(huì)根據(jù)任何一天的市場情況來進(jìn)出該類別。當(dāng)然,Mark、Ben 和 Chris 很早就看到了它。這就是讓我想加入并成為其中一部分的原因。

GamesBeat:就最初的吸引力而言,是關(guān)于去中心化的爭論,還是其他因素在吸引力中發(fā)揮了作用,認(rèn)為這是投資的東西?

辛普森:在我們的業(yè)務(wù)中,我們在某種程度上是被動(dòng)的。我們必須看看偉大的企業(yè)家將走向何方。即使在早期,也有一些這樣的東西。布萊恩?阿姆斯特朗(Brian Armstrong)和 Coinbase,最終還有許多其他人。即便如此,雖然它肯定是一個(gè)新穎的類別,但你有非常優(yōu)秀的創(chuàng)始人,他們對這項(xiàng)技術(shù)非常興奮。同樣,我們的投資雷達(dá)在某種程度上是由論點(diǎn)驅(qū)動(dòng)的,但也非常受人才驅(qū)動(dòng)。當(dāng)創(chuàng)始人、頂級創(chuàng)始人選擇加密空間時(shí),我們一直認(rèn)為這是要考慮的關(guān)鍵問題。

GamesBeat:你提到了交易。你已經(jīng)經(jīng)歷過兩次加密貨幣冬天嗎?就加密貨幣的整體而言,你如何看待這些冬天?

辛普森:隨著時(shí)間的推移,周期的長度肯定會(huì)增加。回到 2013 年,加密市場一年內(nèi)就有多個(gè)周期。然后,當(dāng)然,那個(gè)時(shí)間線已經(jīng)向外延伸了。最重要的部分是專注于技術(shù),而不是過多地關(guān)注周期。我們已經(jīng)看到,許多最好的企業(yè)——無論是更廣泛的技術(shù),還是加密貨幣或 web3,都是如此——都是在市場不穩(wěn)定時(shí)期開始的。我們認(rèn)為這是一個(gè)專注于技術(shù)的機(jī)會(huì)。加密貨幣的挑戰(zhàn)之一是有一個(gè)股票行情,這是早期創(chuàng)業(yè)公司所沒有的。這可能會(huì)讓人分心。但實(shí)際上,價(jià)格活動(dòng)低迷的時(shí)期可能是專注于建設(shè)的絕佳機(jī)會(huì)。

區(qū)塊鏈游戲中的數(shù)字土地銷售:加密冬天已經(jīng)開始損害價(jià)格升值。

如果我將我們現(xiàn)在的情況與 2018 年的經(jīng)濟(jì)衰退進(jìn)行比較,就實(shí)際建造的情況而言,我們處于一個(gè)完全不同的宇宙中。在 2018 年,很多事情都在進(jìn)行中,很多第 1 層正在構(gòu)建,很多基礎(chǔ)設(shè)施正在構(gòu)建,比應(yīng)用程序更重要?;A(chǔ)設(shè)施必須是第一位的。一個(gè)人可以做的事情并不多。現(xiàn)在我們在一個(gè)完全不同的地方。許多協(xié)議已經(jīng)啟動(dòng)。成百上千的應(yīng)用程序是實(shí)時(shí)可用的。游戲,錢包,各種各樣的東西。在我看來,這才是最重要的進(jìn)展。我們已經(jīng)看到了巨大的進(jìn)步。

我們還發(fā)布了一份您可能已經(jīng)看到的加密現(xiàn)狀報(bào)告。我們使用數(shù)據(jù)繪制出循環(huán)的各個(gè)部分。雖然看起來它們是混亂的波動(dòng)周期,但它們實(shí)際上是非??深A(yù)測的。周期的每個(gè)部分都有其特定的作用,尤其是價(jià)格上漲的時(shí)期吸引人們進(jìn)入該領(lǐng)域。他們吸引投資者。有很多熱情。當(dāng)潮水退去時(shí),有些人會(huì)離開,但無論如何他們可能不是建造者。他們可能是投機(jī)者。很多核心人才留在這個(gè)領(lǐng)域。這使我們能夠?yàn)橄乱徊ńㄔO(shè)做好準(zhǔn)備,并最終隨著更多價(jià)值的創(chuàng)造而升值。但是周期非常重要。要關(guān)注的最重要的事情是構(gòu)建技術(shù),顯然,這不會(huì)在一夜之間發(fā)生。

GamesBeat:有趣的是,您可以對正在進(jìn)入該領(lǐng)域的開發(fā)人員充滿信心。他們要么具有加密貨幣背景,要么具有游戲背景。這是一件好事。如果該類別有任何不確定性,那么這些偉大的團(tuán)隊(duì),老將,似乎值得押注。你是什么時(shí)候開始看到這種情況發(fā)生的,游戲方面的人們意識到這是他們想要進(jìn)入的東西?

辛普森:這波浪潮在 2021 年真正回升。在此之前,已經(jīng)有一些來自更傳統(tǒng)游戲背景的創(chuàng)始人表達(dá)了對 NFT 和 web3 游戲的興趣。但就它真正開始達(dá)到臨界量的時(shí)間而言,那是 2021 年初。我們當(dāng)然已經(jīng)看到它從那里開始回升。僅繪制人才遷移圖就非常令人興奮。雖然不是所有人,游戲行業(yè)中表示有興趣或已經(jīng)在積極將 Web3 組件構(gòu)建到他們的游戲中的創(chuàng)始人比例急劇增加。同樣,我們認(rèn)為這是一個(gè)值得關(guān)注的重要趨勢。從那時(shí)起,我們一直在投資其中的許多團(tuán)隊(duì)。

GamesBeat:我認(rèn)為這會(huì)對行業(yè)的其他部門施加壓力,這很有趣。大公司的 CEO 有壓力說:“不要離開,我們也要探索這個(gè)領(lǐng)域。”當(dāng)我采訪動(dòng)視暴雪的 Bobby Kotick 時(shí),他說他們賣給微軟的原因之一是他們很難獲得人才、留住人才、雇用他們承諾制作游戲所需的數(shù)千人。有趣的是,這種特殊的區(qū)塊鏈游戲趨勢可能會(huì)卷土重來并影響主流。

辛普森:哦,是的。我們絕對這么認(rèn)為,無論是發(fā)行商還是大型游戲制造商,整個(gè)游戲和收入概念將對傳統(tǒng)游戲?qū)嶓w產(chǎn)生重大影響。我們認(rèn)為玩家應(yīng)該抓住他們創(chuàng)造的一些價(jià)值。雖然這些模型還需要進(jìn)行一些迭代,而且我們還沒有為所有事物找到完美的架構(gòu),但核心理念,即創(chuàng)造這些世界、創(chuàng)造這些社區(qū)并建立如此多價(jià)值的玩家應(yīng)該分享在這個(gè)價(jià)值上,我們認(rèn)為這是一個(gè)非常重要的想法。

現(xiàn)在,隨著玩家越來越熟悉這樣一個(gè)事實(shí),這是一種新的范式,我們認(rèn)為這將對游戲世界中更傳統(tǒng)的實(shí)體施加更大的壓力,要求他們采用更有利的模式。他們不會(huì)都有相同的模型。這可以采取多種形式。但這個(gè)核心理念至關(guān)重要。

Arianna Simspon 十年前掉進(jìn)了加密兔子洞。

GamesBeat:我現(xiàn)在困惑和懷疑的一個(gè)領(lǐng)域是,誰是游戲玩家?在整個(gè) 2021 年,我一直在想?yún)^(qū)塊鏈游戲?qū)⒊蔀樵钪娴膲|腳石。您可以將所有這些技術(shù)用于資產(chǎn)的身份和互操作性等方面,而這些都是創(chuàng)建元宇宙的必要成分。但后來我們在 12 月遇到了那個(gè)嗡嗡聲,游戲玩家在《彩虹六號》游戲中反對 Ubisoft 的 NFT 計(jì)劃。[他們還] 開始為傳統(tǒng)游戲玩家大聲反對關(guān)于 NFT 游戲的其他公告。

那么,誰喜歡 NFT 而誰討厭 NFT?亞洲人似乎在某些市場上接受了這種實(shí)驗(yàn),就像他們對免費(fèi)游戲所做的那樣,而西方的傳統(tǒng)游戲玩家,鐵桿游戲玩家,他們覺得被免費(fèi)游戲出賣了。他們覺得戰(zhàn)利品盒就是它的全部。我觀察了整個(gè)市場,看看免費(fèi)游戲如何占據(jù)游戲的一半以上。它滲透到了從手機(jī)到游戲機(jī)的每一件游戲中,我們擁有的玩家數(shù)量是過去的 10 倍。這些,對我來說,都是好事。但是對于這部分聲音很大的人來說,他們認(rèn)為免費(fèi)游戲和現(xiàn)在的區(qū)塊鏈游戲是邪惡的。

看到菲律賓首先接受游戲賺錢(P2E)是很奇怪的。我不知道是接受它的用戶還是不接受它的用戶——哪一個(gè)更重要?我可以看到,如果現(xiàn)在正在擁抱它的玩家中存在主流特征,那么 NFT 游戲成為主流只是時(shí)間問題。但如果這些游戲玩家有怪癖——他們是加密貨幣怪胎,想通過將錢投入 NFT 來避稅——這里有一些行為是一小群人,而不是主流人——也許它永遠(yuǎn)不會(huì)成為主流。如果只是那些在虛擬世界中為一塊土地支付 10,000 美元而不眨眼的人,那這種活動(dòng)不會(huì)成為主流。

綜上所述,您認(rèn)為現(xiàn)在對這個(gè)感興趣的用戶是什么?什么樣的用戶能夠騰飛成長到千萬級別?

Simpson:您提出了一個(gè)很好的觀點(diǎn),即新形式因素、新模型通常不被核心游戲社區(qū)所接受。正如你所指出的,這有很多先例。這并沒有阻止其中一些模型達(dá)到大規(guī)模,例如免費(fèi)游戲。我想這列火車是開往目的地車站的,而且它不會(huì)真的在這一點(diǎn)停下來。

有一群非常直言不諱的人對 NFT 持保留態(tài)度,而且在許多情況下,他們的批評是毫無根據(jù)的。他們要么不完全理解它們,要么只是有一個(gè)非常傾斜的偏見。但他們是少數(shù)。有很多人已經(jīng)開始看到這種模式的好處并歡迎它。我不認(rèn)為這是一個(gè)只有非常加密本地人的小宇宙。事實(shí)上,如果你看一下——Axie Infinity 是最先成為主流規(guī)模的 Web3 游戲。他們吸引了數(shù)百萬玩家。這不僅僅是幾個(gè)加密內(nèi)部人士。他們的規(guī)模很大,而且他們的大多數(shù)玩家都是加密新手。

這只是表明,雖然從這里開始肯定還有很多空間,但我們正走在正確的軌道上。游戲是一種將人們帶入太空的工具,而不是僅僅吸引一小群人自我參照的東西??隙ㄓ蟹磳φ撸艺J(rèn)為最重要的,最重要的是,有數(shù)以百萬計(jì)的人已經(jīng)表現(xiàn)出對 Web3 游戲非常濃厚的興趣。這是我們關(guān)注的地方,也是我們投資組合公司關(guān)注的地方。

我們在 2022 年 4 月的 GamesBeat 峰會(huì)上就 NFT 進(jìn)行了友好的辯論。

GamesBeat:討論中有趣的部分也是,一些游戲開發(fā)商繼續(xù)抵制。他們的論點(diǎn)有時(shí)更具技術(shù)性。就像,每個(gè)人都說這是關(guān)于去中心化的事情,但是為什么這里涉及到這么多中心化實(shí)體,比如 OpenSea?如果 OpenSea 倒閉,90% 的 NFT 將一文不值。如果您與游戲開發(fā)者進(jìn)行其中一些討論并且他們需要說服力,那么討論會(huì)如何進(jìn)行?

辛普森:我們接觸到的大多數(shù)創(chuàng)始人已經(jīng)對 Web3 感到興奮。顯然,我在加密團(tuán)隊(duì),所以在他們找到我之前有一種過濾。但總的來說,我們看到了對這種新模式非常開放的態(tài)度和嘗試的意愿。游戲,盡管游戲玩家社區(qū)的一些子行業(yè)可能更不愿意改變——游戲是測試新技術(shù)和迭代的理想場所。許多之前開發(fā)過游戲的 Web 2.0 創(chuàng)始人都看到了這里的潛力,這就是將他們帶入該領(lǐng)域的原因。

在進(jìn)入 web3 之前,我與在前世開發(fā)過主要游戲的創(chuàng)始人進(jìn)行了很多對話,現(xiàn)在他們說,“這是顯而易見的答案。我想不出別的。這很有意義。這解決了很多問題。”有能力擁有你的資產(chǎn)——雖然如果 OpenSea 消失,那可能會(huì)短暫地影響那個(gè)市場,事實(shí)上我仍然控制著我的劍或我擁有的任何 NFT 資產(chǎn),無論發(fā)生什么,因?yàn)槲以阪溕蠐碛忻荑€,這是一個(gè)重要的轉(zhuǎn)變。很多精明的游戲創(chuàng)始人都明白這一點(diǎn)。這是他們現(xiàn)在進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域的因素之一。

GamesBeat:至于那些可能超出企業(yè)家控制范圍的事情,比如監(jiān)管或美國允許或不允許的事情,這些東西是否被歸類為證券或賭博,或者公司是否不想這樣做放棄他們的一些收入來源——你認(rèn)為我們會(huì)到達(dá)一個(gè)對區(qū)塊鏈游戲公司來說比現(xiàn)在更自由的市場嗎?

辛普森:肯定還有一些監(jiān)管灰色地帶。對于我們的創(chuàng)始人,我們已經(jīng)看到他們想要合規(guī)。他們正在尋找他們可以遵循的明確的道路規(guī)則。挑戰(zhàn)——這就是為什么我們建立了一個(gè)大型監(jiān)管團(tuán)隊(duì),旨在與政策制定者合作并幫助他們加快步伐。我們整天都在思考這個(gè)空間。他們有很多考慮。只是幫助他們思考空間的細(xì)微差別。Web3 游戲不需要與 DeFi 協(xié)議或其他完全仍在該領(lǐng)域的東西相同的監(jiān)管。我們正在尋找的是細(xì)致入微的監(jiān)管,能夠做出適當(dāng)?shù)膮^(qū)分,并適用于他們試圖監(jiān)管的事物。

從我們的角度來看,監(jiān)管至關(guān)重要。不客氣。從消費(fèi)者保護(hù)的角度來看,這非常重要。但這需要有意義。這就是為什么我們建立了一個(gè)龐大的團(tuán)隊(duì),并花費(fèi)大量時(shí)間在華盛頓特區(qū)與監(jiān)管機(jī)構(gòu)和政策制定者就這些主題進(jìn)行合作。

GamesBeat:我不知道你是否同意這一點(diǎn),但我想知道大型游戲公司是否會(huì)在這個(gè)市場上處于劣勢。這與他們的公共地位有關(guān)。他們擔(dān)心法規(guī)。他們將等待明確的信號,然后再快速進(jìn)入這個(gè)階段。然而,其中一些初創(chuàng)公司的價(jià)值如此之快,以至于它們將超出大型游戲公司的范圍。他們通常的解決方案是誰贏買誰。但在移動(dòng)游戲方面,像 Supercell 這樣的開發(fā)商幾乎變得規(guī)模太大,任何人都買不起。騰訊幾乎是唯一的可能。但手游市場的贏家不是藝電這樣的公司。能夠快速行動(dòng)并且不擔(dān)心監(jiān)管的初創(chuàng)公司是那些在免費(fèi)游戲中獲勝的公司。在我看來,我們現(xiàn)在在區(qū)塊鏈游戲上擁有同樣的機(jī)會(huì)。

辛普森:當(dāng)然。正如您所描述的那樣,我們正在投資許多這樣的新貴。我們認(rèn)為他們從第一天起就有能力理解這項(xiàng)技術(shù)。它們非常原生于加密,原生于 web3。他們看到了這個(gè)空間可以帶來的積極因素。另外——我認(rèn)為這是一個(gè)重要的概念——不僅僅是把一個(gè)可能存在于鏈下的游戲放到區(qū)塊鏈上。相反,使用區(qū)塊鏈架構(gòu)提供的特定設(shè)計(jì)約束和機(jī)會(huì)作為如何設(shè)計(jì)不同形式的游戲玩法的新穎畫布。

例如,鏈上游戲領(lǐng)域是非常新的,但非常令人興奮,因?yàn)樗娴摹业囊馑际牵阍阪溕线M(jìn)行戰(zhàn)斗的游戲世界,而不僅僅是資產(chǎn)。您將區(qū)塊鏈整合到游戲中。這個(gè)邏輯就是上鏈。智能合約是架構(gòu)的關(guān)鍵部分。所有這些結(jié)合在一起,因此您無法創(chuàng)建與鏈下相同的游戲。但是您可以獲得一種全新的、非常引人注目的體驗(yàn),這種體驗(yàn)顯然是 Web3 本地的和 crypto 本地的。我們認(rèn)為該類別正在推動(dòng) Web3 游戲的可能性,但我希望我們很快會(huì)看到更多的東西。

Arianna Simpson 領(lǐng)導(dǎo)了 A16z 對 Ireverent Labs 的投資。

GamesBeat:你認(rèn)為區(qū)塊鏈游戲公司的技術(shù)棧會(huì)變得更簡單嗎?現(xiàn)在看來它仍然很復(fù)雜。他們有很多選擇要圍繞使用哪個(gè)鏈和其他事情。你預(yù)見到那部分很快就會(huì)變得更簡單嗎?還是 web3 會(huì)成為一套從根本上更復(fù)雜的技術(shù)?

辛普森:對于游戲創(chuàng)始人,我希望它很快就會(huì)變得更簡單。你說得對,我們看到想要開發(fā)游戲的創(chuàng)始人需要做出很多決定,比如在哪里開發(fā)。在某些情況下,這也會(huì)告知他們?nèi)绾卧O(shè)計(jì)實(shí)際游戲。例如,Irreverent Labs 選擇在 Solana 上進(jìn)行構(gòu)建。這伴隨著一系列決定。我們也是 Mysten Labs 的投資者,我認(rèn)為它的架構(gòu)非常好,專門用于游戲和娛樂用例。它有一個(gè)非常不同的編程模型,專為這種用例而設(shè)計(jì)。

好消息是,創(chuàng)始人擁有越來越多的強(qiáng)大、技術(shù)上合理的選擇。還有工作要做,毫無疑問。我們?nèi)蕴幱诨A(chǔ)設(shè)施建設(shè)階段。但只要有一個(gè)新的技術(shù)領(lǐng)域,情況就是如此。需要構(gòu)建工具?;A(chǔ)設(shè)施軌道需要鞏固。它需要經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)考驗(yàn)。在這方面,這正在發(fā)生。只需要一點(diǎn)時(shí)間。

GamesBeat:通過去中心化,這也有機(jī)會(huì)改變游戲與大型科技公司之間的關(guān)系,這些行業(yè)的中間商一直在從中分一杯羹。這個(gè)機(jī)會(huì)的這個(gè)方面有多吸引人?

辛普森:當(dāng)然。掌控自己的命運(yùn)非常重要,而且非常吸引人。

被區(qū)塊鏈和去中心化 Web3 代碼包圍的數(shù)字地球

GamesBeat:您是否認(rèn)為游戲不僅通過區(qū)塊鏈獲勝,還通過元宇宙獲勝,而不是任何其他類型的群體?無論是大型科技公司還是企業(yè)或品牌。

辛普森:我覺得你提到的所有這些類別都有很多重疊之處。它們并不完全相同,但邊緣有重疊。我們認(rèn)為一些相同的重要支柱是其中幾個(gè)概念的核心。我們最近發(fā)布了一篇關(guān)于我們認(rèn)為是元元宇宙的七個(gè)基本要素的文章。諸如開放性和去中心化之類的事情對于我們認(rèn)為將是元宇宙的最終狀態(tài)很重要。顯然,很多正在嘗試推出封閉的元宇宙,但我們認(rèn)為機(jī)會(huì)是屬于擁有開放的元宇宙。

同樣,人們正在以更傳統(tǒng)的形式推出封閉生態(tài)系統(tǒng)的游戲。我們在 Web3 游戲的中心看到了機(jī)會(huì),這些游戲是開放的,并為游戲社區(qū)提供了更多的所有權(quán)??隙ㄓ幸恍┫嗨浦幒鸵恍┲丿B。在某些情況下,您會(huì)看到游戲存在于虛擬世界中。線條有點(diǎn)模糊。但現(xiàn)在它們都是非常實(shí)驗(yàn)性的,但非常令人興奮的類別正在推動(dòng)前沿。

我還認(rèn)為,我們將 web3 組件視為元宇宙和 web3 游戲中的重要元素。我的意思是代幣作為所有權(quán)的一部分、持久的數(shù)字身份、去中心化,所有這些重要的概念都是 Web3 非常原生的。這些在元宇宙和游戲環(huán)境中都是不可或缺的。這就是一些相似之處和重疊的來源。

GamesBeat:如果在 Web3 的擁護(hù)者和仇恨者之間展開這場戰(zhàn)斗,那么決定性的似乎是我們有多少偉大的游戲開發(fā)者進(jìn)入并取得巨大成功的例子。我想到了像 Mythical 或 Forte 這樣的公司。Paul Bettner 的公司 Wildcard Alliance。他們都非常專注于制作具有 NFT 實(shí)用程序的出色硬核游戲。但我也回想起誰在免費(fèi)游戲中獲勝,而獲勝的并不是俠盜獵車手被放到手機(jī)上。在 Axie Infinity 的人與制作這些硬核游戲并帶來它們的人之間的對比中,你認(rèn)為誰最值得關(guān)注?

辛普森:我們投資了 Web3 原生的、新手游戲創(chuàng)始人,以及在傳統(tǒng)游戲世界擁有悠久而享有盛譽(yù)的歷史的創(chuàng)始人。我認(rèn)為這不是一個(gè)與另一個(gè)的關(guān)系。我們尋找的人了解什么是出色的游戲,并且對 Web3 技術(shù)有足夠的了解,能夠同時(shí)看到機(jī)會(huì)和限制。這就是我之前描述的。這是一個(gè)不同的設(shè)計(jì)空間。這意味著,在某些方面,它可能會(huì)更好,而在其他方面,它可能更具挑戰(zhàn)性。我們不會(huì)優(yōu)先考慮一種類型的創(chuàng)始人或一種模式。相反,我們正在尋找關(guān)鍵見解,以了解什么是出色的游戲,以及我們認(rèn)為是頂級并且能夠提供出色游戲體驗(yàn)的支持團(tuán)隊(duì)。

Rahul Sood 和 David Raskino 是 Irreverent Labs 的聯(lián)合創(chuàng)始人。

GamesBeat:你們是否在公司的不同部門擁有豐富的專業(yè)知識,或者你們都變得更加多學(xué)科,學(xué)習(xí)一些關(guān)于元宇宙、加密和區(qū)塊鏈的知識?

辛普森:我們都是加密和 Web3 領(lǐng)域的通才,盡管我們中的一些人傾向于專注于堆棧的某些領(lǐng)域。我更關(guān)注應(yīng)用層、消費(fèi)者虛擬世界、Web3、游戲等。

GamesBeat:我想人們會(huì)希望我問你,當(dāng)我們要走出這個(gè)加密貨幣冬天時(shí),你的想法是什么,但我不知道這對你的游戲計(jì)劃是否一定重要。

辛普森:我們真的有一個(gè)長遠(yuǎn)的眼光。在這個(gè)領(lǐng)域已經(jīng)有一段時(shí)間了,我們已經(jīng)看到了周期來來去去。實(shí)際上,它們很難預(yù)測。我的工作是尋找優(yōu)秀的技術(shù)專家并幫助他們建立自己的業(yè)務(wù),而不是做短期預(yù)測。不幸的是,我在那里幫不上忙。但好消息是我們最近宣布了我們的 45 億美元基金。這說明了我們在這里看到的機(jī)會(huì)的規(guī)模,以及我們對這一類別的未來感到非常興奮的事實(shí)。

GamesBeat:今天你還有什么想評論的嗎?

辛普森:我們認(rèn)為 Web3 游戲是最令人興奮的類別之一??吹剿麄儗⑷藗儙胩盏囊嬗卸鄰?qiáng)大,真是令人驚訝。我曾與許多人交談過,他們說:“哦,我第一次接觸加密貨幣是因?yàn)槲议_始玩 Axie Infinity?!边@是人們了解技術(shù)及其功能的重要途徑。我很期待看到這個(gè)類別還有什么新的東西。

關(guān)鍵詞: 游戲玩家 這是一個(gè) 的創(chuàng)始人

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