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虛擬寵物備受喜愛其主人是否應(yīng)在元宇宙中承擔(dān)法律責(zé)任? 2022-04-29 19:03:54  來源:新浪財(cái)經(jīng)

文章轉(zhuǎn)載來源:NFT研究員

在今年的超級(jí)碗(指職業(yè)橄欖球比賽)期間,Meta在廣告中首次推出了Quest 2(VR一體機(jī)),這看起來像是Netflix原創(chuàng)劇集《黑鏡》的瘋狂插曲。

廣告里,一只電子寵物狗被傳送到Meta的虛擬現(xiàn)實(shí)中,在那里,他與自己以前的樂隊(duì)成員相遇了,并一起在虛擬現(xiàn)實(shí)中表演——這也把我們帶到了將寵物引入元宇宙的最新冒險(xiǎn)中。

*Meta的廣告

如今,在Web3和元宇宙為消費(fèi)者帶來的眾多影響中,虛擬寵物是其中一個(gè)重要的方面。

事實(shí)上,虛擬寵物已經(jīng)發(fā)展了很長(zhǎng)時(shí)間。

虛擬寵物演化史

虛擬寵物最早可以追溯至1996年萬代公司制作的‘拓麻歌子’(Tamagotchi),也就是電子雞。彼時(shí),日本規(guī)定不得在辦公室與公寓飼養(yǎng)寵物,加之日本住宅較小,也沒有空間飼養(yǎng)寵物,因此設(shè)計(jì)者之一真板亞紀(jì)便萌生了制作虛擬寵物的想法。

*早年的拓麻歌子

‘拓麻歌子’的技術(shù)并不復(fù)雜,只有四個(gè)按鈕,可進(jìn)行喂食、睡眠、吃藥、清理糞便等八種交互操作,一塊單片機(jī)便可完成主要程序。

該游戲上市之初,就有‘精靈寶可夢(mèng)’、‘?dāng)?shù)碼寶貝’等體驗(yàn)性更強(qiáng)的游戲與之爭(zhēng)鋒。

2016年7月,任天堂、口袋妖怪公司和Niantic Labs公司聯(lián)合開發(fā)的AR寵物養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)類游戲‘精靈寶可夢(mèng)Go’更在全球引發(fā)追捧熱潮。

*精靈寶可夢(mèng)GO

而當(dāng)下最為前沿的電子寵物當(dāng)屬區(qū)塊鏈寵物,對(duì)于許多現(xiàn)實(shí)世界中可能無法擁有真正寵物的人來說,元宇宙允許他們體驗(yàn)獨(dú)立的寵物所有權(quán)形式,而無需承擔(dān)照顧寵物的現(xiàn)實(shí)世界責(zé)任。

因此,在虛擬世界中合法收養(yǎng)與擁有寵物這件事并非完全不可想象。

目前,行業(yè)為元宇宙托管了四個(gè)主要的寵物平臺(tái)——MetaPets、MetaGochi、Axie Infinity和CryptoKitties,這些是業(yè)界最早的項(xiàng)目之一。

是否要為虛擬寵物負(fù)法律責(zé)任

不幸的是,現(xiàn)有法律使基于虛擬世界的寵物收養(yǎng)等概念變得更加復(fù)雜,尤其是在探索知識(shí)權(quán)、監(jiān)管虛擬資產(chǎn)、隱私和網(wǎng)絡(luò)安全及監(jiān)管元宇宙中的行為等方面。

隨著新技術(shù)的出現(xiàn),該行業(yè)對(duì)監(jiān)管和風(fēng)險(xiǎn)管理的需求也很大。

目前,我們已經(jīng)看到某些玩家試圖利用元宇宙來滿足自己的自私需求,這可能會(huì)對(duì)其他人造成傷害。與此同時(shí),這也給我們提出了一個(gè)新的法律挑戰(zhàn),即理解這些行為的法律限制,確保誰可以監(jiān)管他們以及如何監(jiān)管。

讓我們將焦點(diǎn)轉(zhuǎn)移到圍繞寵物的事件上,虛擬寵物的主人是否應(yīng)該為他們的寵物在虛擬世界中的行為負(fù)責(zé)呢——例如咬傷、非法侵入或其他任何無根據(jù)的活動(dòng)或事件?

據(jù)美國(guó)疾病控制與預(yù)防中心和人道協(xié)會(huì)稱,根據(jù)報(bào)道,每天大概有13000多人會(huì)被狗狗咬,每年被狗狗咬的人超過了470萬次。

*圖源網(wǎng)絡(luò),侵刪

依據(jù)傳統(tǒng)法律,狗咬傷案件通常屬于人身傷害和侵權(quán)法——這主要取決于索賠人要求的損害賠償類型。

一般來講,如果涉及的狗狗被定性為“寵物”的話,被狗咬傷的受害者有權(quán)要求狗主人賠償。

雖然涉及狗咬傷案件的法律因州而異,但侵權(quán)法下的這些相同原則是否也適用于虛擬世界呢?

該問題迄今為止還沒有答案。

值得慶幸的是,元宇宙現(xiàn)在出現(xiàn)了首個(gè)處理人身傷害相關(guān)的業(yè)務(wù),可以解決諸如狗咬傷、滑倒、非法侵入和其他滋擾等問題。

據(jù)《財(cái)富》雜志報(bào)道,12月,新澤西州人身傷害律師Richard Grungo, Jr.開設(shè)了一家人身傷害律師事務(wù)所,他聲稱這是元宇宙中的第一家。

“許多律師和律師事務(wù)所可能會(huì)傾向于將其標(biāo)記為噱頭,關(guān)注它的人很少”,Grungo說。

“這些律師和律師事務(wù)所在2000年后期以同樣的方式看待社交媒體,而社交媒體在之后徹底改變了客戶與律師和律師事務(wù)所互動(dòng)的方式。正是出于這個(gè)原因,我們相信元宇宙具有同樣的改變游戲規(guī)則的潛力,并在虛擬世界中插上了我們的旗幟?!?/p>

虛擬辦公室位于Decentraland,會(huì)提供有關(guān)傷害和就業(yè)歧視的教育信息——這將潛在客戶引導(dǎo)至現(xiàn)實(shí)世界的律師事務(wù)所。

關(guān)鍵詞: 虛擬世界 律師事務(wù)所 人身傷害

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