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手機廠商“壟斷式”崛起之路 處處設(shè)墻只為自家引流 2022-03-21 08:53:05  來源:創(chuàng)事記

上個月,大洋彼岸的參議院以壓倒性優(yōu)勢通過了《開放市場法案》,此法案將要求蘋果、谷歌允許軟件開發(fā)者在iOS和安卓系統(tǒng)中使用其他支付系統(tǒng),并允許用戶安裝第三方應(yīng)用商店。

無獨有偶,本月,韓國電信監(jiān)管機構(gòu)也通過了針對蘋果和谷歌應(yīng)用商店的修正法案,將禁止蘋果和谷歌等主要應(yīng)用商店強迫軟件開發(fā)商使用其支付系統(tǒng)。

在移動互聯(lián)網(wǎng)后期,封閉系統(tǒng)下的數(shù)字競爭愈演愈烈,各家硬件廠商正憑借底層系統(tǒng)的控制權(quán)建立起高高的“柏林墻”來保護自己,但這也使得中小軟件開發(fā)商生存環(huán)境愈發(fā)困難,壓抑了市場活躍度。

因此,“筑墻”與“拆墻”正成為當(dāng)下全球共同探討的話題。

而在國內(nèi),由于各種原因,谷歌服務(wù)無法深入,因此國內(nèi)手機廠商保留Android系統(tǒng)底層的同時,開發(fā)自己的軟件功能、賬號體系以及應(yīng)用商城,如MIUI、Flyme、EMUI等等。

不過,安卓天生開放的特性,使得手機廠商們暫時無法像iOS一般完全將自己封閉起來,并征收“蘋果稅”。因此,對于安卓廠商來講,誰能把控軟件分發(fā)渠道,便能占據(jù)定價權(quán)。

盡管競爭激烈,但全球各國都在推動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)走向互聯(lián)互通,促進良性發(fā)展,避免出現(xiàn)壟斷。然而,國內(nèi)手機廠商軟件分發(fā)市場的墻卻越筑越牢,如同鐵板一塊,雷打不動。

處處設(shè)墻只為自家引流

隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,App的數(shù)量也在井噴式增長。截至2021年底,國內(nèi)App總量達到252萬款,應(yīng)用商店分發(fā)總量達21072億次。這也直接造就了應(yīng)用分發(fā)市場的繁榮。

但早期的應(yīng)用商城并非由手機廠商主導(dǎo),而是由第三方渠道把控,如91手機助手、安卓市場、豌豆莢、應(yīng)用寶等。其中起步較早的91在2012年累積用戶一度達到了1.27億,而當(dāng)年智能手機用戶數(shù)量約為3.8億人,也就是說3個人中就有1個人手機安裝了91助手,這也使得當(dāng)年91無線賣身百度賣出了19億美元的天價。

不過此后,隨著國產(chǎn)手機的逐步崛起,手機廠商自帶的應(yīng)用商城開始牢牢把控話語權(quán),并且利用底層操作系統(tǒng),對各種用戶權(quán)限進行支配,打壓第三方應(yīng)用市場。這一做法一直伴隨著不小的爭議。

近日,光子星球選取多個品牌手機,分別嘗試從非廠商渠道及第三方應(yīng)用商城下載軟件,遭到了多次攔截、引流。目前來看主要分為三種情況:

第一,手機自帶的應(yīng)用商店大部分沒有收錄第三方應(yīng)用商店,通過瀏覽器官網(wǎng)下載第三方應(yīng)用商店,手機會在安裝過程中予以阻攔。

我們在華為、小米、OPPO、vivo 4個手機應(yīng)用商店搜索應(yīng)用寶、豌豆莢、taptap和酷安,發(fā)現(xiàn)四款手機自帶的應(yīng)用商店中均無法找到應(yīng)用寶、豌豆莢、taptap,酷安在華為、小米、OPPO手機自帶的應(yīng)用商店中可安裝,但該版本的酷安相比正常版,缺少了“下載”功能。

之后我們通過手機瀏覽器在應(yīng)用商店的官網(wǎng)分別下載應(yīng)用寶、豌豆莢、taptap、酷安,然后分別在上述4個手機上安裝,均看到不同程度彈窗提示,或是進行強制安全檢測,或是顯示未通過官方應(yīng)用商店人工親測,總之是為了引流到自己的應(yīng)用商店。

第二,通過瀏覽器、抖音、B站下載安裝軟件,也均會受到攔截提示。

第三,部分手機還擁有“純凈模式”,一旦用戶開啟這個模式,所有第三方應(yīng)用下載后,在安裝過程中均出現(xiàn)安全提示,引導(dǎo)自帶應(yīng)用商店安裝,并且需要輸入密碼。

簡而言之,對于大多數(shù)手機品牌來講,不在本品牌應(yīng)用商城下載的軟件,一律按照具有潛在風(fēng)險的軟件處理。如果用戶想繼續(xù)安裝,需要多次確認并繞過品牌方精心設(shè)置的各種按鈕方可完成安裝。

嚴重影響開發(fā)者創(chuàng)新和妨礙用戶體驗

據(jù)蘋果2022財年一季報數(shù)據(jù),蘋果公司互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)業(yè)務(wù)營收195.16億美元,毛利率高達72%,硬件營收1044.29億美元,毛利率38.4%。依托自身的出貨量和封閉生態(tài),蘋果從中獲取了巨大的利潤。

雖然礙于安卓的開放特性,無法形成從交易到軟件全渠道的盈利,但憑借安卓龐大的用戶基數(shù)和App數(shù)量,控制分發(fā)也是廠商們對標(biāo)“蘋果”過程中的一環(huán),這其中又以游戲為典型。

2014年,OPPO、vivo、華為等手機廠商共同成立了“硬核聯(lián)盟”,定下了與游戲廠商五五分成的規(guī)定,隨著硬核聯(lián)盟中幾家品牌出貨量與日俱增,話語權(quán)也隨之加大,五五分成便逐漸成為市場主流,其余渠道商只能作為跟隨者。

為何有如此巨大的影響力?手機廠商們通過內(nèi)置應(yīng)用市場和系統(tǒng)層面限制某些軟件使用便是最大助力。按照《2019年硬核聯(lián)盟白皮書》的數(shù)據(jù),硬核聯(lián)盟中國移動游戲市場滲透率達到65.7%。

實際上,在這場博弈中,手機廠商既扮演著運動員的角色也扮演著裁判員的角色,第三方應(yīng)用分發(fā)軟件和開發(fā)者一開始就注定難以取勝。

有人認為,由手機廠商主導(dǎo)的應(yīng)用分發(fā)或許有利于構(gòu)建一個健康的安卓生態(tài)。但當(dāng)應(yīng)用分發(fā)被手機廠商壟斷,其中的利弊并不能一言蔽之。比如第三方分發(fā)渠道無力維持運營、中小開發(fā)者收入減少盈利困難、軟件開發(fā)者與廠商矛盾激化、用戶選擇減少體驗變差。

如果細看當(dāng)下手游的“氪金”風(fēng)潮,高額的渠道分成也是其中緣由之一。

游戲通常分為三個階段,研發(fā)、運營以及渠道,其中前兩者往往屬于重投入階段,而渠道則起到推廣作用。當(dāng)渠道費用過高難以覆蓋成本時,如何讓玩家“氪金”便成為游戲設(shè)計中的重要一環(huán)。

有手游從業(yè)人員曾告訴光子星球,在運營中找“托”刺激重度氪金玩家,甚至組建團隊重點服務(wù)這類玩家,幾乎都是行業(yè)內(nèi)公開的秘密。有限的資源服務(wù)更愿意付費的玩家,而不愿意付費的玩家則成為其取樂的“工具”,難免會使得大多數(shù)用戶體驗下降。

此外,同一游戲在不同渠道存在無法切換服務(wù)器的問題,也就是所謂的“渠道服”。當(dāng)玩家切換手機品牌時,可能會出現(xiàn)游戲金幣、道具無法遷移的情況,而這也提高了部分用戶的換機成本,為手機廠商下一代硬件設(shè)施的銷售提供了保障。

米哈游的《原神》、阿里的《三國志戰(zhàn)略版》、莉莉絲的《萬國覺醒》都紛紛選擇了自主宣發(fā)的模式,究其原因,還是不想將命脈交予硬件廠商手中。

在2017年11月7日中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會牽頭制定發(fā)布的《移動智能終端應(yīng)用軟件分發(fā)服務(wù)自律公約》第17條中就曾明確倡導(dǎo),企業(yè)在下載、安裝、升級、使用、卸載應(yīng)用軟件時,不得實施以下行為:濫用自身優(yōu)勢干擾或阻礙其他應(yīng)用軟件分發(fā);濫用用戶提示的方式干擾或阻礙其他應(yīng)用軟件分發(fā)服務(wù)。

本以構(gòu)建一個健康的安卓生態(tài)而誕生的“安全提示”,不應(yīng)該成為手機廠商的護身符、號令槍,甚至是遮羞布。

手機廠商涉嫌壟斷

實際上,手機廠商攔截外部應(yīng)用,目的就是讓用戶放棄抵抗,轉(zhuǎn)而使用廠商自帶的應(yīng)用商店,這或許已經(jīng)涉嫌壟斷。

翻閱《反不正當(dāng)競爭法》第十二條第二款第(二)項規(guī)定,這些廠商已經(jīng)涉嫌采用“誤導(dǎo)、欺騙、強迫用戶修改、關(guān)閉、卸載其他經(jīng)營者合法提供的網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品或者服務(wù)”的行為。

據(jù)光子星球了解到,這樣的情況并非后移動互聯(lián)網(wǎng)時代出現(xiàn)的問題,第三方應(yīng)用分發(fā)軟件與廠商的矛盾幾乎伴隨著整個智能手機的發(fā)展。

2016年12月,因認為華為手機對“安智市場”及游戲應(yīng)用的下載進行了惡意干擾,安智市場向北京市海淀區(qū)提起訴訟;2017年1月,vivo因安裝軟件的過程中,采用反復(fù)彈窗提示、設(shè)置倒數(shù)讀秒默認取消安裝等行為,與應(yīng)用寶對簿公堂,最終被責(zé)令停止前述行為;同年5月,OPPO也因類似事件,被責(zé)令停止類似行為。

手機廠商把控應(yīng)用分發(fā)渠道,使其在與軟件開發(fā)者談判時擁有更高的議價權(quán),從而形成不平等的交易關(guān)系。從蘋果高達30%的“稅收”到硬核聯(lián)盟的五五分成,都讓開發(fā)者苦不堪言。以安全為由,封殺其他應(yīng)用分發(fā)軟件似乎并不能完全站住腳。與之相反的是,應(yīng)用寶、豌豆莢等軟件對于隱私和安全的保護并不亞于國產(chǎn)手機廠商。

開放潮流不可阻擋

2021年可被稱作“互聯(lián)網(wǎng)反壟斷元年”,從年初阿里因“二選一”被開出182.28億元的天價罰單,到此后騰訊、滴滴、美團、虎牙、斗魚等一眾互聯(lián)網(wǎng)公司均遭到不同程度的處罰。

企業(yè)市場份額較大并非“原罪”,而是部分企業(yè)憑借自身巨大的體量,以安全之名,行壟斷之實,抑制市場有序競爭,降低市場活力。

在監(jiān)管倡導(dǎo)公平競爭和互聯(lián)互通大背景下,我們看到巨頭間互通互聯(lián)的事件也開始不斷曝出,騰訊開放小程序,阿里系A(chǔ)pp開始接入微信支付,微信取消部分外鏈限制,雖然互通互聯(lián)并不是一蹴而就,但市場卻因此正在逐漸向公平有序的競爭環(huán)境靠攏。

近期恰逢315,“手機攔截第三方APP下載遭用戶投訴”也登上了微博熱搜,截至發(fā)稿日,閱讀次數(shù)已達到2871.9萬。

不少網(wǎng)友反應(yīng)在安裝手機應(yīng)用中,均遇到過被手機攔截其他渠道下載的情況。特別是當(dāng)本品牌應(yīng)用商城沒有該款應(yīng)用時,這種方式顯得尤為不便。

上海權(quán)典律師事務(wù)所主任鄧學(xué)平律師指出,手機廠商對于第三方應(yīng)用商城以及其他一些App的攔截是一種不正當(dāng)競爭行為,其他應(yīng)用商城及App可以援引《反不正當(dāng)競爭法》來追究手機生產(chǎn)商的相關(guān)責(zé)任。同時,從消費者層面上來講,這樣的行為也剝奪了消費者的選擇權(quán)。

由此可以預(yù)見,手機廠商憑借系統(tǒng)及硬件優(yōu)勢的排他行為也終將走向末路。

開放的潮流不可阻擋,就好像阻礙德國人交流的柏林墻在1989年最終免不了被推倒的命運一樣。人為制造一堵無形的墻,并將自己封閉在其中,最終只能隨著熵增走向混亂與無序的狀態(tài)。

關(guān)鍵詞: 手機廠商 互聯(lián)互通 自家引流 崛起之路

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