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2018年底開始拿到版號的游戲,390款已下架停運 2021-12-09 10:59:36  來源:36氪

從上次版號重啟審批到今天已經(jīng)近3年了。

今年最后一次版號發(fā)放是在7月22日,11月有傳言版號將恢復(fù)發(fā)放,但直到今日仍無音訊。

游戲新知整理了自2018年12月重啟版號以來的過審游戲信息發(fā)現(xiàn),過審的手游里有718款(占過審手游20%以上)在運營中,390款(占過審手游10%以上)已經(jīng)下架或停運;拿下進(jìn)口游戲版號的難度增大;同時過審后的游戲仍有可能因為違規(guī)操作而被撤銷版號………

以下是我們對近3年過審游戲情況的復(fù)盤:

3年過審了多少款國產(chǎn)游戲?

1、3514款國產(chǎn)游戲過審

從2018年12月-2021年7月最后一批版號審批,過審的國產(chǎn)游戲共有3514款。

2、手游版號占了94%

手游占比最高,達(dá)到94%,其中休閑益智類游戲高達(dá)1073款。對這類游戲似乎比較友好,2020年的過審數(shù)量比2019年多一倍不止,2021年7個月過審的數(shù)量也已經(jīng)達(dá)到了2019年全年的量。

3、今年頁游版號只拿了3個

其他平臺的游戲就要少了很多??蛻舳擞螒蛴?26款,主機游戲有33款,頁游有35款。頁游數(shù)量的減少非常的明顯,但這并不好說是因為申請的數(shù)量減少所致還是頁游過審難度較大的結(jié)果。

大家可能也會發(fā)現(xiàn),這些數(shù)目加起來會與前文說的3514款略有出入。這是因為客戶端、主機、網(wǎng)頁三類游戲中有一部分是屬于多平臺游戲,即手機端+客戶端、手機端+網(wǎng)頁端、客戶端+主機端或者多平臺游戲等。

審批速度較為穩(wěn)

1、常態(tài)下一年1300個版號

自版號重啟審批之后每年的過審游戲數(shù)量,2018年12月為162款,2019年為1365款,2020年為1308款,2021年的1-7月為679款。

2、月均版號量是100個

我們?nèi)匀皇且詴r間跨度較長的2019-2021年三年的數(shù)據(jù)來看,可以看到自從版號重啟審批之后的2019年和2020年,版號審批在速度和數(shù)量上都已經(jīng)進(jìn)入正軌,月均審批游戲都穩(wěn)定在100款左右。

但并不是每個月都是按時過審110款左右的游戲,也有同月份多個批次發(fā)放版號或是數(shù)量上有比較大的出入。例如2019年1月份就在7號、13號、22號均有發(fā)放版號,過審游戲合計達(dá)到279款。

也有的月份會出現(xiàn)數(shù)量較少的情況,如2020年的6月、8月、10月都只有50-60款左右的游戲?qū)徟?,但?020年的7月、9月、11月也會相應(yīng)的「補上」。

進(jìn)口游戲?qū)徟站o

與國產(chǎn)游戲?qū)徟煌?,進(jìn)口游戲?qū)徟鸁o論是數(shù)量還是速度都要有明顯放緩、收緊的趨勢。

2018年重啟版號之后沒有進(jìn)口版號,2019年-2021年共353款進(jìn)口游戲過審。在數(shù)量上每年都在減少。

要注意的是審批時間。2019年全年有8個月發(fā)了進(jìn)口游戲版號。到了2020年,審核節(jié)奏明顯放慢,僅有3月、8月、12月有進(jìn)口游戲過審。到了2021年,則僅有2月和6月過審。如果今年也按正常流程審核的話,游戲新知猜測大概會在11月或12月審批少量進(jìn)口游戲,使全年過審游戲數(shù)量達(dá)到100款左右。

審批數(shù)量的大幅減少,加上審批周期變長,這也一定程度促使游戲廠商自主研發(fā)IP,對于代理發(fā)行境外游戲,或是國外IP授權(quán)、國內(nèi)團(tuán)隊研發(fā)的游戲作品在未來可能會面臨審核時間大幅加長,審核更為嚴(yán)格,過審數(shù)量更稀缺所帶來的風(fēng)險。

版號撤銷了20個

這三年一共過審3514款游戲,撤銷版號的游戲合計總有20款,其中2020年19款,2021年1款。

2020年的19款游戲都注明了「因存在違規(guī)行為」被撤銷,而2021年被撤銷版號的唯一一款游戲《斗游斗地主》卻沒有注明原因。

此外,這些被撤銷版號的游戲中有16款是在版號重啟審批之前就已經(jīng)過審的游戲。

版號都給誰拿走了?

據(jù)游戲新知統(tǒng)計(注:將同公司不同申報運營主體進(jìn)行了合并),在版號重啟審批之后過審的3514款國產(chǎn)游戲中,共有15家游戲公司拿到了超20個以上版號。

在外界一直有頭部廠商更容易拿到版號的說法,但事實上,頭部大廠騰訊并沒有如想象中拿的最多,其中拿到最多版號的Top3游戲公司分別為:雷獸互動、四三九九以及網(wǎng)易。

在進(jìn)口游戲方面,則是頭部廠商包攬前三,分別為騰訊、網(wǎng)易以及東方明珠。

390款手游已下架

游戲新知根據(jù)七麥數(shù)據(jù)以及TapTap的游戲頁面顯示整理得出,這3320款過審的手游目前已經(jīng)有390款已經(jīng)從iOS下架了。

其中,這些下架游戲絕大部分是2019年和2020年過審的游戲,其中2019年過審的游戲有217款下架,2020年過審的游戲則是有123款游戲下架,而2018年12月以及2021年的1-7月過審的游戲,則分別只有19款和30款游戲下架。

這些游戲下架的原因不外乎是市場表現(xiàn)不佳,但也有一些還未經(jīng)歷考驗就「夭折」的游戲,例如巨人網(wǎng)絡(luò)的《恙化裝甲》就因為未達(dá)內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn)而中止研發(fā);雷霆游戲的《雙境之城》也同樣因為測試的數(shù)據(jù)不夠理想而中止研發(fā)。

新老游戲在暢銷榜的比例為1比1

版號重啟審批也為游戲市場注入了一波新的血液,以2021年12月8日的中國iOS暢銷榜Top30來看,2018年12月以后過審的游戲與之前過審的游戲比例大概是1比1。

這些游戲中有一個特別的例子,就是《和平精英》?!逗推骄ⅰ返倪^審時間是比上線時間要更晚的。在2018年2月上線之后,由于沒有獲得審批,《和平精英》的前身《刺激戰(zhàn)場》也因此沒有開放付費,虧本運營了1年多時間。

除了《和平精英》以外,其他游戲從過審到正式上線的周期都比較正常,短則1個月如《三國志·戰(zhàn)略版》,長則近一年如《金鏟鏟之戰(zhàn)》,但大多保持還是在3-6個月左右。

結(jié)語

從上面總結(jié)可以看到,版號數(shù)量嚴(yán)控的情況下,有的游戲光拿到版號就已經(jīng)消耗了所有的運氣,有的上線數(shù)月就潦倒關(guān)閉,有的甚至在測試期就已經(jīng)被放棄。

在拿到版號之后,你希望自己的游戲能在線上至少撐多久呢?

本文來自微信公眾號 “游戲新知”(ID:youxixinzhi),作者:阿萊斯特,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 下架 版號 年底

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