元宇宙,一開始大家只是聊聊,現(xiàn)在都在「做」。
根據(jù)企查查的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,今年有10900多個「元宇宙」相關(guān)的商標申請注冊。商標局11月份受理的商標數(shù)也高達492個。注冊方涵蓋各行各業(yè)。
與「元宇宙」距離最近的游戲公司有多少開始接觸「元宇宙」業(yè)務(wù)了呢?
元宇宙項目有點「接地氣」
據(jù)游戲新知不完全統(tǒng)計,共有33家公司涉及了「元宇宙」業(yè)務(wù),但多數(shù)還沒啥進展。
其中9家公司大部分尚未公開其明確項目,只能看到注冊的商標。
快手、三七互娛、創(chuàng)夢天地、電魂網(wǎng)絡(luò)和四三九九等公司都注冊了「元宇宙」相關(guān)的商標。
不過注冊了商標并不能說明有涉足元宇宙的計劃。如電魂網(wǎng)絡(luò)也注冊了「電魂元宇宙」、「元能宇宙」、「夢三國元宇宙」、「解神者元宇宙」等商標。據(jù)悉注冊這些商標的目的在于防御,防止惡意搶注。巨人網(wǎng)絡(luò)的「征途元宇宙」就是被一家廣東佛山的公司搶注,這家公司所屬行業(yè)與科技行業(yè)和游戲行業(yè)并無關(guān)系 (所幸該商標目前仍處于申請階段) 。
游族網(wǎng)絡(luò)很少提及元宇宙,不過內(nèi)部成立了AI機構(gòu),和商湯科技合作研究人工智能AI在游戲內(nèi)的應(yīng)用。算是比較接近元宇宙的業(yè)務(wù)。
另外的24家公司則是有明確的項目,甚至項目已經(jīng)推向了市場。
有的瞄準元宇宙相關(guān)的技術(shù),進行投資入股或自行研發(fā)。
網(wǎng)易今年光是與元宇宙中的重要技術(shù)領(lǐng)域虛擬人技術(shù)相關(guān)的投資就達到5起,包括虛擬人生態(tài)公司次世文化、虛擬形象技術(shù)公司Genies、虛擬社交平臺Imvu、打造虛擬交互式演唱會的美國直播公司Maestro、「微軟小冰」母公司北京紅棉小冰科技有限公司。
不僅如此,網(wǎng)易旗下還有「網(wǎng)易伏羲」這樣從事游戲與泛娛樂AI研究和應(yīng)用的機構(gòu),研究方向包括強化學(xué)習(xí)、圖像動作、虛擬人、自然語言、用戶畫像、大數(shù)據(jù)和云計算平臺等。目前已經(jīng)注冊了「伏羲元宇宙」「瑤臺元宇宙」「伏羲太虛幻境」商標。
游戲新知發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易目前還有兩個崗位招聘和伏羲元宇宙項目相關(guān)的人才。
字節(jié)跳動在元宇宙上的投入也非常大手筆。
以90億元人民幣的高價收購國內(nèi)VR行業(yè)頭部廠商PICO。目前PICO有90多個崗位發(fā)布了招聘;領(lǐng)投的代碼乾坤已經(jīng)推出了集創(chuàng)造、娛樂、社交為一體的平臺游戲《重啟世界》;此外字節(jié)跳動內(nèi)部也在自行研發(fā)一款元宇宙社交產(chǎn)品Pixsoul。
阿里也是類似。在今年8月底,阿里新成立杭州數(shù)典科技有限公司,布局VR設(shè)備硬件領(lǐng)域。這也讓游戲新知聯(lián)想到2016年淘寶上線的VR購物,消費者可以在手機上通過點擊場景中的物品進行選購。從這一點看,阿里對于元宇宙的布局很大概率會根據(jù)自己的電商業(yè)務(wù)展開。
昆侖萬維推出了游戲社區(qū)平臺GXC,是形成了面向游戲玩家的Opera GX瀏覽器、面向開發(fā)者的游戲引擎GameMaker Studio的閉環(huán)的平臺。昆侖萬維表示公司2019年就開始布局「元宇宙」,目前相關(guān)團隊約200人,核心團隊位于波蘭Wroclaw研發(fā)中心、瑞典Gothenburg研發(fā)中心、英國Dundee游戲引擎研發(fā)中心和中國北京的人工智能算法團隊。
游戲社區(qū)平臺GXC
有一些公司對「元宇宙」的理解就是數(shù)字化藏品 (「NFT」,Non-Fungible Token ) 。
網(wǎng)龍子公司JumpStart Games旗下的尼奧寵物公司 (Neopets,Inc) 推出「尼奧寵物元宇宙系列」數(shù)字化藏品的銷售。
尼奧寵物形象
深耕動漫十幾年的奧飛娛樂也是如此。奧飛娛樂認為版權(quán)的數(shù)字化資產(chǎn)是元宇宙不可缺少的組成部分,而公司擁有大量數(shù)字化資產(chǎn)也已經(jīng)開始嘗試數(shù)字化藏品業(yè)務(wù)。
但大部分企業(yè)還是以游戲這類載體作為接觸「元宇宙」的入口。
中青寶在今年公布的元宇宙模擬經(jīng)營類游戲《釀酒大師》,計劃成立研發(fā)團隊48人,研發(fā)預(yù)算1億元左右 (最終是不是這個數(shù)就不知道了) 。
除此之外,騰訊在今年還公布了新項目《Z PLAN》。雖然目前并未公布太多信息,但從招聘崗位的要求來看,《Z PLAN》要求應(yīng)聘者熟悉游戲平臺、具備UGC游戲商業(yè)化經(jīng)驗,還提到了共斗、休閑競技、沙盒、RPG等多個游戲類型。結(jié)合這些內(nèi)容,我們也可以大概確認,《Z PLAN》就是天美的元宇宙項目。
中手游在今年拿下仙劍奇?zhèn)b傳IP之后,也迫不及待將這把利器用在了元宇宙的開疆擴土上。
據(jù)中手游公眾號稱,仙劍元宇宙游戲《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》立項開發(fā)已近兩年時間,產(chǎn)品具備了元宇宙的所有基本核心特征,即跨終端隨時隨地加入、沉浸式體驗、虛擬身份、強社交性、自由創(chuàng)造、經(jīng)濟系統(tǒng)。該游戲由中手游旗下的滿天星工作室研發(fā),團隊規(guī)模在150人以上并且仍在擴張。
完美世界在元宇宙上沒有公布太多的消息,只表示已經(jīng)將元宇宙相關(guān)元素融入到游戲研發(fā)中,果然在招聘軟件上可以找到完美世界目前正在招聘虛擬寵物向元宇宙游戲的系統(tǒng)策劃。不過并未過多要求應(yīng)聘者需要對元宇宙有太多了解,而是著重在對寵物習(xí)性等方面。
世紀華通的《LiveTopia》、百度的《希壤》則是已經(jīng)面世的產(chǎn)品。
其中《LiveTopia (閃耀小鎮(zhèn)) 》是世紀華通旗下的點點互動在元宇宙社區(qū)Roblox平臺推出的元宇宙游戲。該游戲上線之后不久就取得了月活躍用戶超過4000萬,最高日活突破500萬,累計訪問突破6.2億次的成績。
百度推出的社交游戲 (他們定義為App) 《希壤》號稱以無限連接的虛擬空間組成,每個用戶都有一套avatar3D角色形象,還可以在沉浸的定制空間中開展活動、展覽、實況競技等。
但真正通過實機上來看,《希壤》對于元宇宙在概念上是做到位了,觀感實在是一言難盡。
不難發(fā)現(xiàn),這些明確下來的項目一下子讓元宇宙變得很接地氣。
大佬看元宇宙,不懂但想跑得最快
不僅普通人看不懂,諸多已經(jīng)投身其中的大佬也沒看懂,當然這不妨礙他們布局。
騰訊的馬化騰在第三季度業(yè)績電話會上表示,將虛擬世界變得真實,以及讓真實世界更有虛擬體驗是一種融合方向,也是騰訊的一個大方向。還表示元宇宙是一個值得興奮的話題,騰訊在游戲、社交媒體、人工智能相關(guān)領(lǐng)域都有豐富的經(jīng)驗和開發(fā)經(jīng)驗。
網(wǎng)易的丁磊一邊覺得目前誰都不了解的元宇宙,一邊又認為網(wǎng)易已經(jīng)在技術(shù)和規(guī)劃層面上做好準備,「我們可能是槍一響比誰跑的都快」。
Facebook的扎克伯格態(tài)度則更明顯。今年10月底直接將母集團「Facebook」改名為「Meta」,要注意的是,這里改的不是社交平臺Facebook,而是集團,這也意味著社交平臺Facebook不再是集團的門面。「你可以將元宇宙視為一個具象化的互聯(lián)網(wǎng),在那里你不僅僅是查看內(nèi)容——你是身在其中。」
華納音樂集團的CEO斯蒂芬?guī)扃?(Stephen Cooper) 則表示,「當你開始關(guān)注 (元宇宙) 全球影響力,以及在這些新世界中度過有意義的時間的人數(shù)時,我認為這為宇宙的發(fā)展提供了大量的機會」。
迪士尼的CEO鮑勃·查佩克 (Bob Chapek) 也在電話會議中暗示未來也將創(chuàng)建屬于迪士尼的元宇宙,「可以這么說,我們迄今為止的努力只是一個序幕,我們將能夠更緊密地連接物理世界和數(shù)字世界,讓我們可以在我們自己的迪士尼元宇宙中無界限地講故事」。
但也有部分行業(yè)大佬不太能理解元宇宙目前的火爆,理論上也不打算參與進去。
嗶哩嗶哩的陳睿認為,元宇宙是一個概念而不是一個產(chǎn)品。元宇宙需要一個自循環(huán)的內(nèi)容生態(tài),不是一家公司能做完的。他認為元宇宙是一個遠期目標,需要等產(chǎn)品與技術(shù)層面有突破后才能實現(xiàn),而不在最近的兩三年里。此外他也說,所有關(guān)于元宇宙的討論都在資本層面和媒體層面,幾乎沒有聽到真正做產(chǎn)品的人在討論。
百度副總裁馬杰舉了《賽博朋克2077》的例子來說明元宇宙成為現(xiàn)實還有很長的路走。他認為耗時8年制作的《賽博朋克2077》雖然制作周期長,但是畫面與3D電影還存在很大差距,元宇宙中VR技術(shù)需要的算力遠遠大于電影畫面。此外,多人語音交互、用戶動作的動態(tài)捕捉和實時呈現(xiàn)以及由此帶來的巨大運算量所引發(fā)的高渲染、低延時問題,均是目前業(yè)界需要平衡的挑戰(zhàn)。
360的周鴻祎對元宇宙的評價則比較負面。周鴻祎對于「元宇宙」的評價更多是著眼于未來。他認為人類如果擺脫現(xiàn)實,在現(xiàn)實中不經(jīng)過艱苦的努力去獲得成就,反而都生活在虛幻的空間里,尋找游戲般的即時滿足,這樣沉浸在虛擬社會中并不會給人類社會帶來真正的發(fā)展。
Take Two總裁Strauss Zelnick則對「元宇宙」不太「感冒」,他認為元宇宙概念中提到的以一個虛擬身份在一個虛擬世界中娛樂、工作等行為,在他們的產(chǎn)品如《GTA》、《NBA2K》中已經(jīng)能夠得到滿足。
值得一提的是被稱為「行業(yè)冥燈」的羅永浩。
此前羅永浩對于「元宇宙」的看法是不可能成為未來,而游戲也只是游戲,同時也表示目前元宇宙在技術(shù)上還差得遠。但后續(xù)又表示,自己認可的是Shaan Puri解讀的元宇宙觀,從Shaan Puri的定義出發(fā),他的下一個創(chuàng)業(yè)項目也可以稱為「元宇宙」公司。
元宇宙帶來了什么?
自從「元宇宙」火起來之后,與「元宇宙」相關(guān)的公司也開始風(fēng)生水起,最直觀的表現(xiàn)就是在資本市場受到追捧:
上文中提到的PICO,傳聞在收購時候的估值是70億元,但是由于騰訊也有意向收購,字節(jié)跳動才給出了90億元的超高加碼;
2018年才成立的代碼乾坤,次年估值已經(jīng)高達5億,今年更是拿到了字節(jié)跳動近1億元的投資,目前旗下的主要產(chǎn)品是《重啟世界》,被認為是類《Roblox》平臺;
靠著小游戲平臺《233樂園》殺入分發(fā)領(lǐng)域的MetaApp公司,他們目前的元宇宙項目《MetaWorld》編輯器是一款全年齡段的3D互動內(nèi)容社區(qū),該編輯器還處于研發(fā)階段,今年就已經(jīng)成功拿到1億美元的融資;
成立于2015年的珠海沙盒網(wǎng)絡(luò)此前推出過像素游戲《Bloky Mods》,游戲中提供了各個種類的社交游戲。在近期,沙盒網(wǎng)絡(luò)獲得了2億元人民幣的戰(zhàn)略融資,參投的也有歡聚時代、智明星通和創(chuàng)夢天地。
蹭上元宇宙的上市公司,股價也是一飛沖天。
從9月底至今元宇宙概念板塊漲幅驚人。最為人所知的是中青寶公布《釀酒大師》后股價暴漲了三四倍,一度越過百億市值門檻。
圖源于東方財富網(wǎng)
自然也會有人從元宇宙概念股上升中即時獲利。如湯姆貓、銀江科技、恒信東方等在內(nèi)的公司都在股價上升期發(fā)布了減持計劃。如湯姆貓的控股股東金科控股集團以及一致行動人朱志剛在11月就先后3次以集中競價、大宗交易的方式合計拋售2.37%的股份,套現(xiàn)約3.5億元。
不少公司因此都被證交所懷疑是蹭熱點,收到了關(guān)注函。
如要求昆侖萬維說明Opera現(xiàn)有業(yè)務(wù)與元宇宙方向的關(guān)聯(lián)性、市場需求情況以及目前涉及元宇宙的布局情況及可行性。前文也說了,昆侖萬維從2019年就開始布局元宇宙,目前相關(guān)項目也產(chǎn)生了一定體量的流水收入,因此在回復(fù)公告上也顯得比較有底氣。
中文在線也收到了關(guān)注函。中文在線此前提到過已經(jīng)完成了對元宇宙的布局,而在回復(fù)上則「收斂」了不少,稱目前仍處于探索嘗試階段,未來能否達到預(yù)計效果還是一個未知數(shù),但對于公司短期經(jīng)營業(yè)績不會構(gòu)成重大影響。
湯姆貓對關(guān)注函的回復(fù)則表明目前的游戲產(chǎn)品和理論上的元宇宙存在很大差距。即使未來在社交化、開放世界領(lǐng)域的項目迭代與新產(chǎn)品研發(fā)如期完成,依然不排除相關(guān)產(chǎn)品與元宇宙存在較大差距??梢哉f這個回復(fù)相當保守了。
元宇宙所帶來的「福利」并不僅限于相關(guān)企業(yè),連帶著知識付費平臺以及講師們也從中獲得大量收益。
本文來自微信公眾號 “游戲新知”(ID:youxixinzhi),作者:阿萊斯特,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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