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周杰倫也救不了網(wǎng)吧 2021-11-27 07:52:14  來源:36氪

近日,據(jù)天眼查APP顯示,魔杰電競(深圳)文化管理有限公司因登記的住所或經(jīng)營場所無法聯(lián)系,被深圳市市場和質(zhì)量監(jiān)督管理委員會龍崗局列入經(jīng)營異常。

隨后魔杰電競在微博發(fā)布了一則澄清聲明表示:魔杰電競(深圳)公司停止了原來深圳魔杰電競門店業(yè)務,正在委托辦理公司注銷手續(xù),且由于目前公司人員都已經(jīng)到昆山總部工作,造成深圳市市場監(jiān)督管理局龍崗監(jiān)管局一時聯(lián)系不到公司人員,將深圳魔杰列入經(jīng)營異常。魔杰電競將積極與深圳市市場監(jiān)督管理局龍崗監(jiān)管局方面取得聯(lián)系,盡速處理上述事宜。

根據(jù)相關的資料顯示,魔杰電競在2017年于深圳福田區(qū)紅嶺路上開設了首家魔杰電競館,這是魔杰電競在網(wǎng)吧業(yè)務中所布局的旗艦店,耗資接近2000萬元,面積約1700平方米,兩百多臺電競電腦。

場館的設計上,結(jié)合電競、明星、娛樂等多方位元素,空間包含了傳統(tǒng)的上網(wǎng)區(qū)域,十人對戰(zhàn)競技廳、單人直播間、11個對戰(zhàn)黑房、5個帶PS和浴室的綜合VIP包房以及餐飲區(qū)。

根據(jù)當時網(wǎng)游的爆料,魔杰電競館的大廳價格為10元/小時,而最貴的VIP席位則達到了300元/小時。

在開業(yè)之初,曾有網(wǎng)友實地探訪過這家電競館,整體的上座率可以達到80%,在一些重大的電競賽事時,上座率可以更高。

然而這家有周杰倫光環(huán)加持的高端網(wǎng)吧實際上早在去年就已經(jīng)歇業(yè)了,終究是沒能熬過疫情。但即便是沒有疫情,網(wǎng)吧這個生意也早就不再是個好生意了。

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2020年,一場疫情對本就已經(jīng)十分艱難的網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)造成了最為致命的打擊,

行業(yè)的龍頭網(wǎng)魚網(wǎng)咖在去年陸續(xù)關閉了1000家門店,副總裁莊毅當時說“現(xiàn)在每天的損失在500萬左右”。

業(yè)內(nèi)龍頭連鎖企業(yè)尚且如此,無數(shù)個體戶網(wǎng)吧更是“死傷慘重”。今年三月,一則話題#網(wǎng)吧一年倒閉超12000家#登上微博熱搜,話題閱讀量1.4億。天眼查數(shù)據(jù)顯示,2020年,網(wǎng)吧相關企業(yè)吊銷數(shù)量為3638家,注銷數(shù)量為9250家,倒閉的共有12888家。

很顯然的是,疫情對整個網(wǎng)吧帶來一場巨大的災難,這個災難即便是背靠周杰倫這個巨星的光環(huán)加持,依舊無法避免,

但從本質(zhì)上來說,疫情只不過是是壓垮網(wǎng)吧產(chǎn)業(yè)的最后一根稻草。數(shù)據(jù)顯示從2015年開始,全國網(wǎng)吧類企業(yè)注冊量已經(jīng)連續(xù)數(shù)年下滑。

網(wǎng)吧這個業(yè)態(tài)隨著個人家庭PC的普及下滑是一個必然的趨勢,只不過對于此后用戶對于電競的社交場景需求給網(wǎng)吧帶來了一個短暫的復興。

Newzoo在2015年出過一個相關的數(shù)據(jù):2015年2-3月中國網(wǎng)吧游戲的前20款游戲中,12款為競技或偏競技類,8款為非競技類;啟動次數(shù)占比,競技類占95%,非競技類占5%。

更為代表性的例子是,2017年《絕地求生》的出現(xiàn)讓網(wǎng)吧的生意又火了一把,而每年的

但現(xiàn)在,PC端已經(jīng)多年沒有適合網(wǎng)吧場景的游戲出現(xiàn),《絕地求生》只火了一年,盡管給網(wǎng)吧帶來了短暫的繁榮,但一些網(wǎng)吧老板表示,下血本更新設備,試圖奮力一搏。然而僅一年多的時間,《絕地求生》就已逐漸沒落,繁榮的背后是成本都沒收回。

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沒有適合的游戲助推,網(wǎng)吧的生意一落千丈。

而現(xiàn)在,一個無法忽視的問題是用戶向移動端的遷徙,從一開始的休閑游戲,到現(xiàn)在的重度競技類游戲都在向移動端遷徙,這或許也可以解釋為什么近幾年少有爆款的PC競技游戲。

就在今年10月,《英雄聯(lián)盟手游》上線,這款游戲越火爆,對于網(wǎng)吧而言確越傷心。因為用戶有了又一個場景,而這個場景不屬于網(wǎng)吧。

在2020年4月份,游戲價值論曾報道過《疫情之下的網(wǎng)吧主 有人放棄、有人轉(zhuǎn)型、有人守望》,其中很多網(wǎng)吧主對于疫情的到來感到絕望的同時也有一些解脫。

“終于要說再見”,是一部分人的心聲,網(wǎng)吧這個行業(yè)見證了中國游戲的發(fā)展,傳奇、征途一款款游戲靠著和網(wǎng)吧渠道的獨特合作模式成為了代表一個時代的游戲。

依稀記得當年網(wǎng)管作為第一線的銷售向用戶銷售傳奇的點卡,也依稀記得當年征途包下一個又一個的網(wǎng)吧,讓用戶免費暢玩,這可能是最早的游戲買量模式了。

但現(xiàn)在,網(wǎng)吧的場景的確已經(jīng)沒有市場了,亦如當年的游戲機房,網(wǎng)吧這一特殊時間段的產(chǎn)物也終將成為歷史的塵埃。

網(wǎng)吧存在不過短短二十多年,多次沉沉浮浮,但這一次也許就是它落幕的時刻了。

本文來自微信公眾號“游戲價值論”(ID:gamewower),作者:Agape,36氪經(jīng)授權發(fā)布。

關鍵詞: 周杰倫 網(wǎng)吧

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