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發(fā)布不到24小時就被打臉,Meta要「改變世界」的元宇宙觸覺手套是抄的? 2021-11-18 15:22:15  來源:36氪

HaptX 首席執(zhí)行官:我們曾向 Meta 高管展示過這項(xiàng)技術(shù),結(jié)果他們卻全抄走了。

Meta(Facebook)聲稱自己在 2015 年就研發(fā)出了第一臺原型,但 HaptX 表示自己從 2012 年開始就已在研究核心技術(shù)了。

這或許是鍵盤鼠標(biāo)之后,人機(jī)交互的又一次飛躍,Meta 本周二揭幕的重要新產(chǎn)品為元宇宙帶來了新維度:公司創(chuàng)始人馬克 · 扎克伯格展示了使用力反饋手套在虛擬世界中搭積木的技術(shù)。

扎克伯格展示了用手套在虛擬世界里擲骰子、下象棋、握手等動作。

全新的交互方式讓很多人看到了未來,也產(chǎn)生了大膽的想法,然而這項(xiàng)技術(shù)也面臨著同行的競爭,甚至原創(chuàng)性爭議。新產(chǎn)品發(fā)布不到 24 小時,一家名為 HaptX 的初創(chuàng)公司就聲稱 Meta 的手套實(shí)際上與自己的專利技術(shù)幾乎相同,更重要的是,該技術(shù)此前曾多次向 Meta 高管展示過。

在 Meta 發(fā)布手套之后,一份 HaptX 公司 CEO 的聲明也被公之于眾。

HaptX 公司創(chuàng)始人 Jake Rubin 指出,Meta 觸覺手套「基于硅膠的微流體觸覺反饋層壓板」以及「氣動控制架構(gòu)」似乎與 HaptX 的專利技術(shù)基本相同。

「微流體觸覺反饋」microfluidic tactile feedback 是 HaptX 對氣動硅致動器的稱呼,它能夠通過氣泡充氣放氣的方式制造精準(zhǔn)壓力,讓人手感受到觸摸現(xiàn)實(shí)世界物體的感覺。本周二 Meta 介紹其觸覺手套時提出了「氣體致動器」 pneumatic actuators 的概念,與 HaptX 的原理類似。

Meta 的觸覺反饋組件。

「十年來,HaptX 開創(chuàng)了微流體觸覺反饋領(lǐng)域。我們的技術(shù)受到肯定,并已被媒體廣泛報(bào)道,我們一直致力于開發(fā)和推廣微流體作為高保真觸覺反饋方法的獨(dú)特優(yōu)勢。我們還獲得了行業(yè)領(lǐng)先的專利組合來保護(hù)技術(shù)和產(chǎn)品,」Rubin 在聲明中說道?!冈谂c VR 行業(yè)其他公司的互動中,我們一直認(rèn)為合作對于整個行業(yè)的發(fā)展至關(guān)重要。多年來,我們接待了許多來自 Meta 的工程師、研究人員和高管來展示我們開創(chuàng)性的觸覺技術(shù)。」

2019 年 9 月,HaptX 展示的力反饋手套,圖片來自公司內(nèi)部的記錄。

Meta 和 HaptX 提出的手套。

Rubin 稱 Meta 沒有聯(lián)系過 HaptX,他說:「我們期待與 Meta 合作,得到公平公正的結(jié)果,解決我們的擔(dān)憂,并讓 Meta 將我們的創(chuàng)新技術(shù)融入他們未來的消費(fèi)產(chǎn)品中?!?/p>

Meta 的手套尚未為消費(fèi)者進(jìn)行商業(yè)化設(shè)計(jì),還處于研發(fā)階段?;蛟S這也是與其他機(jī)構(gòu)合作和解決矛盾的好時機(jī)。

初創(chuàng)公司 HaptX

HaptX 成立于 2012 年,專注于構(gòu)建用于 VR 的觸覺反饋技術(shù)。2019 年,HaptX 與另外兩家公司合作,創(chuàng)造了一對可以用手套遠(yuǎn)程控制的巨型機(jī)械手。亞馬遜創(chuàng)始人杰夫 · 貝佐斯 2019 年 6 月曾在一次會議上嘗試了這項(xiàng)技術(shù),并表示感覺「很自然」。

圖源:https://www.businessinsider.com/jeff-bezos-played-with-giant-remote-controlled-robot-hands-2019-6

今年 7 月,HaptX 獲得了 1200 萬美元的融資,用于繼續(xù)開發(fā)其觸覺手套產(chǎn)品 HaptX Gloves DK2,據(jù)稱它可以通過物理方式精確地將觸感傳遞至人們的手指和手掌皮膚上。迄今為止,HaptX 的累積融資已達(dá)到 3100 萬美元。

在 HaptX 的愿景中,企業(yè)客戶可以使用這種手套培訓(xùn)員工,設(shè)計(jì)和測試新車,還可以遠(yuǎn)程控制機(jī)器人。成立近十年來,HaptX 與多家企業(yè)達(dá)成了合作關(guān)系。例如,HaptX 曾與全球領(lǐng)先制造商 Advanced Input Systems 建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系。

HaptX Gloves DK2 的演示,和 Meta 的有哪些不同?

人們對此事向 Meta 詢問,但目前仍然沒有獲得回應(yīng)。

HaptX 的公告:

https://haptx.com/meta-glove-prototype-response/

參考內(nèi)容:

https://www.businessinsider.com/haptx-claims-meta-haptic-vr-gloves-copy-its-own-2021-11

https://www.geekwire.com/2021/seattle-startup-calls-metas-vr-glove-prototype-substantively-identical-to-its-own-patented-tech/

本文來自微信公眾號“機(jī)器之心”(ID:almosthuman2014),編輯:澤南、小舟,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

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