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英偉達、微軟和唱片公司眼中的元宇宙,究竟是什么樣? 2021-11-16 07:52:44  來源:36氪

元宇宙其實并不存在——至少現(xiàn)在還不存在。到今天為止,還沒有任何東西可以被公認為真正意義上的元宇宙。

但也正是因此,科技領域的巨頭、投資領域的大鱷們才會怦然心動,甚至有的已經開始押下重注。

回想一下互聯(lián)網興起之前和野蠻生長的階段,誰也不知道具體押寶在哪里,誰也不敢說自己的方向就是正確的。同理,面對“虛幻”的元宇宙,同樣無法確定某一類產品、技術或服務就是勝算在握。這其中,元宇宙概念的核心思想是虛擬的、可訪問的、實時交互的3D環(huán)境,這也將成為社會和商業(yè)參與的變革性形態(tài)。那么,一個更有趣的問題可能是:什么賽道會成為元宇宙最大的商機?

或許,圍繞計算、基礎設施和內容方面的提供商,會最先領跑?

英偉達是要繼續(xù)抬股價?

元宇宙將成為下一個重要的計算平臺。甚至有分析認為,互聯(lián)網最終將演變成元宇宙,它將代表下一個計算平臺。如果這一概念實現(xiàn),預計它將像手機之于PC那樣對社會和行業(yè)產生革命性的影響。

那么,提供計算力的核心企業(yè),如何看待這個機會?

自從Facebook將自己更名為Meta后,業(yè)界都在等待更硬核的科技企業(yè)發(fā)出聲音。如今,英偉達這樣的人工智能計算公司開始對外宣布要開發(fā)自家的虛擬世界了。英偉達創(chuàng)始人、CEO黃仁勛(Jensen Huang)周末在與媒體交流時表示,自己對元宇宙領域以及英偉達在其中的地位有著宏大的愿景。

“這是互聯(lián)網的三維延伸,將比我們今天感受到的三維物理世界大得多。同樣,虛擬世界的經濟規(guī)模也將比物理世界的經濟大很多。”黃仁勛強調,人們將在元宇宙的世界中建造和設計更多的汽車、建筑,更多的交通形態(tài),也會有更多的服裝鞋帽包,參與更多娛樂和休閑活動,但是英偉達想在里面扮演什么角色?

在他看來,英偉達與元宇宙的連接來自其Omniverse平臺,這是一個開源工具,允許用戶構建虛擬世界。目前,大多數(shù)應用程序都是面向企業(yè)的。黃仁勛強調,很多企業(yè)正在使用Omniverse構建自己的“數(shù)字孿生”,即利用物理模型、傳感器更新、運行歷史等數(shù)據(jù),集成多學科、多物理量、多尺度、多概率的仿真過程,在虛擬空間中完成映射,從而反映相對應的實體裝備的全生命周期過程。最近的一個例子,就是愛立信(Ericsson)正在創(chuàng)建虛擬城市版本,以確定如何最好地布局其5G網絡。

談到元宇宙,黃仁勛對虛擬化、人工智能和機器人技術的融合感到特別興奮,“在元宇宙中,機器人可以在數(shù)百萬個場景中學習,然后作為一個更聰明的機器人上傳到物理世界中。”

黃仁勛強調,“在現(xiàn)實世界中,我們也許會有數(shù)百萬個機器人在世界各地運行;但在Omniverse的虛擬世界中,我們將擁有數(shù)十億個機器人,無數(shù)的機器人可以通過學習成為實體機器人——你可以讓其中的一百萬個機器人通過學習成為一個優(yōu)秀的機器人?!?/p>

他強調,另一種機器人可以是自動駕駛軟件的應用,可以先在虛擬世界中運行數(shù)百萬個駕駛場景,以學習如何最好地應對各種情況,而無需擔心在現(xiàn)實世界中學習駕駛的安全風險。

說實話,說起英偉達很多消費者第一印象是價格永遠降不下來、你還永遠買不到現(xiàn)貨的高端顯卡。但是除了游戲,英偉達更希望在娛樂之外的計算能力方面參與到元宇宙中,而不是僅僅像《堡壘之夜》(Fortnite)那樣的電子游戲,或是愛莉安娜·格蘭德(Ariana Grande)舉辦的虛擬音樂會。人們可以在扎克伯格描述的各種虛擬世界中使用VR頭盔登陸到元宇宙中工作學習娛樂,而黃仁勛希望自己的英偉達繼續(xù)在這場“游戲”中扮演一個引擎。

雖然目前元宇宙仍處于初期階段,但黃仁勛強調人類已經處于大變革的邊緣。

不過也有分析人士對此表示,這似乎是英偉達近期股價不斷飆升后要講的一個又一個“新故事”??梢钥吹剑齻€月來英偉達的股價飆升趨勢明顯,截至上周五(11月12日)收盤價為303.9美元,相比8月中旬的195美元已經上漲了約155%。不過黃仁勛似乎并不擔心股價過熱,相反,他認為這是投資者對這家芯片巨頭在人工智能領域的成就感到興奮的一種回應。

與此同時,近日知名咨詢公司Wedbush給黃仁勛潑了一盆冷水。其發(fā)布的投資報告指出,目前盡管看好英偉達的發(fā)展前景以及在AI領域的長期優(yōu)勢,但不會將股票提高到‘增持’評級的水平。公司分析師馬特·布萊森表示,“我們將其股票評級下調至‘中性’。盡管英偉達市值在增加,但是從上次財報分析師電話會議后,英偉達的股價已經上漲了50%了,基于市盈率的綜合考量,我們無法再給其股票‘增持’評級?!?/p>

微軟揮出的兩板斧

早于英偉達,微軟幾乎是和臉書同時間對外宣布元宇宙戰(zhàn)略的軟件行業(yè)巨頭。

與臉書的愿景不同,微軟此前已經描述了關于其元宇宙愿景的細節(jié),以及為Xbox開發(fā)3D應用程序的相關計劃。

近日在“2021 Ignite大會”上,這位軟件巨頭揭開了旗下metaverse 3D團隊的神秘面紗。其將主要用于視頻通話和會議,但同時微軟也有針對游戲和娛樂領域的商業(yè)計劃。微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)近日接受媒體采訪時表示,公司會通過一系列整合虛擬環(huán)境的新應用程序,將物理世界和數(shù)字世界結合在了一起。

“虛擬會議”和“TV Game”,看似微軟眼中的元宇宙與Facebook迥異,但也包含了通過整合游戲而獲得公眾認可的這一最容易普及的形式。而在和媒體交流時,納德拉強調,微軟“絕對”會專注于Xbox的元宇宙游戲。

如果按照慣例來看,或許一些元宇宙的故事可以在微軟的經典游戲中出現(xiàn)。例如,《光暈》是不是會成為一個元宇宙。《Flight Sim》和《Minecraft》也可能如此。納德拉強調,“從某種意義上說,它們現(xiàn)在還是2D的,難題是,如何將其帶到一個完整的3D世界中?目前我們正在計劃這么實現(xiàn)?!彼a充道。

的確,談到如今的微軟,不能只想著windows和Azure了。將《光暈》、《我的世界》和《飛行模擬》等移植到全三位虛擬世界的想法是一個雄心勃勃的項目,特別是如果玩家大概率要通過AR或VR頭盔一起探索它們的話。目前,微軟的游戲元宇宙的雛形也逐步展現(xiàn)。

在Ignite大會上,微軟的聲音主要集中在共享虛擬空間和混合現(xiàn)實上面。問題是,微軟如何將其專有游戲和社交網絡Altspace VR用于Xbox上的元宇宙應用?外界還想知道,微軟是否計劃在某一天將AR或VR頭盔引入Xbox游戲機體系。

薩蒂亞·納德拉已經提出:將“Windows的終結”(The End of Windows)作為微軟戰(zhàn)略的關鍵。但這并不意味著微軟放棄了擁有核心應用程序的想法,而核心應用程序也是很多工作場所的核心,例如其在線設備的云操作系統(tǒng)是Teams。

順便提一句,有分析人士將Teams看作是微軟對Slack的翻版,這并不正確。雖然目前微軟的任何演示都是過于理想化的場景,但從近日微軟Ignite主題演講片段中已經可以看到,其(元宇宙)愿景無疑是非常宏大的。

涉及元宇宙的打造,微軟自身相關的優(yōu)勢主要是兩個:一個是MR混合現(xiàn)實體系下的 Mesh 平臺,一個是AR(增強現(xiàn)實)領域的 HoloLens 技術。HoloLen構造的是軟硬件一體的AR基礎設施能力,在2016 年正式推出了這個具備AR效果的智能頭顯后,微軟就提出要打造一個將人類、計算機和環(huán)境互動技術整合的增強現(xiàn)實技術體系。不過HoloLens 雖然是業(yè)內非常領先的消費級智能頭顯之一,但尚未在消費市場獲得主流地位。

而在AI軟硬件融合的探索同時,微軟又打造了混合現(xiàn)實協(xié)作平臺—— Microsoft Mesh。Mesh 允許支持跨地理團隊進行協(xié)作式會議、設計會話、協(xié)助同事、共同學習和社交對話等,是一個共享式虛擬空間,其概念無限接近于 " 元宇宙 "。最初的Slack會議形式容易引起疲勞,這促使 Together Mode(虛擬背景板)的出現(xiàn),現(xiàn)在微軟希望 Mesh 能進一步幫助職場人士減少整天進行視頻通話的苦惱。

亞洲科技領域風云變化

除了英偉達、微軟這樣的行業(yè)巨頭,在電信運營商市場和區(qū)塊鏈、NFT領域,亞洲部分行業(yè)巨頭、獨角獸也在近期推出了相關舉措。

11月15日,虛擬現(xiàn)實(VR)創(chuàng)業(yè)企業(yè)同時也是世界上最大的虛擬現(xiàn)實活動“Virtual Market”(虛擬市場)組織者——HIKKY公司宣布,他們已經在A輪融資階段籌集了65億日元(5700萬美元)。這一次,HIKKY的背后還出現(xiàn)了日本電信運營巨頭NTT DOCOMO。雙方的戰(zhàn)略合作從資本層面到業(yè)務層面都已經逐步展開。

HIKKY和NTT DOCOMO的合作目標是通過連接真實和虛擬的VR體驗改變世界。HIKKY方面表示,這一輪融資將有助于擴大HIKKY在國內和海外虛擬現(xiàn)實服務領域的能力,并鞏固其組織架構。HIKKY的服務包括Vket系列VR活動,運行在智能手機和電腦上的名為“Vket Cloud”的VR引擎(基于瀏覽器),以及使用“Vket Cloud”進行的元宇宙技術及開發(fā)。

HIKKY提倡建立一個開放的元宇宙,用戶可以超越平臺界限與他人互動,并以開放世界的形式進行交流和探索。HIKKY開發(fā)的專有虛擬現(xiàn)實引擎Vket Cloud可以用于創(chuàng)建元宇宙內容,用戶只需點擊一個URL即可訪問,不需要專門的電腦或移動端應用程序。它同時支持多人模式,用戶可以在同一個空間通過語音或文本聊天進行交流。

對于與NTT DOCOMO合作前景,HIKKY首席執(zhí)行官對外表示:“在NTT DOCOMO公司和NTT集團的通信基礎設施及全球網絡幫助下,我們將加快部署元宇宙業(yè)務。同時,我們將繼續(xù)根據(jù)我們的優(yōu)勢,為NTT DOCOMO提供XR服務、技術和內容?!?/p>

日本市場以外,韓國的泛娛樂業(yè)巨頭Cube entertainment近日也表示要開始元宇宙的“冒險”了。作為韓國知名的唱片公司、經紀公司和音樂制作公司,Cube 在11月15日宣布與Animoca Brands合作,共同打造“K-pop音樂元宇宙”。

據(jù)悉雙方將合作創(chuàng)建多媒體NFTs,以映射Cube名單上的知名演員和流行歌手。NFTs將以這些韓國的藝人肖像和專輯產品等圖像為特色,還將包括全部專輯等數(shù)字聲源。作為項目推動者,Animoca Brands的創(chuàng)始人蕭逸(Yat Siu)在接受媒體采訪時表示,他已經迫不及待地開始與Cube合作,“讓開放的元宇宙成為現(xiàn)實”。蕭逸稱,這一合作為Cube的藝人及其粉絲提供了“真正的數(shù)字產權和其他區(qū)塊鏈利益”,以后也將在演藝行業(yè)繼續(xù)推廣開來。

說到這次Cube的合作對象Animoca Brands,也絕對是一個話題企業(yè):其本身是NFT游戲領域的投資急先鋒,而且也是資本市場的寵兒。在今年7月初,Animoca Brands完成了高達1億3888萬美元的融資,領投方為名聲顯赫的Blue Pool Capital(藍池資本),估值達到了11億美元。到了10月,Animoca Brands再次融資6500萬美元,估值也翻了一番,達到22億美元。這一輪融資的投資機構包括了Liberty City Ventures、育碧娛樂、紅杉中國等巨頭。而此前的投資方藍池資本,據(jù)傳管理著馬云的部分財富和蔡崇信個人名下80億美元資產的大部分,而投資Animoca Brands更是其第一次涉足鏈游行業(yè)。

雖然提到區(qū)塊鏈和NFT,外界難免會投來異樣的目光,但是蕭逸似乎很有信心:他認為長期以來外界一直爭議NFTs帶來的破壞性所有權形式,以及NFT容易引發(fā)的炒作行為,但他仍將不可替代的NFT對產權進步的影響,比作是2020年7月出現(xiàn)的“歐洲文藝復興”。

結束語

從科技圈巨頭,到電信運營企業(yè),再到區(qū)塊鏈、NFT甚至是娛樂行業(yè)獨角獸,越來越多的企業(yè)開始打造自己定義的元宇宙。這里面的關鍵問題是,是否大家都是在盲人摸象,各自按照自己的理解去搭建一個個元宇宙碎片,還是未來又會出現(xiàn)一個“萬維網”,讓大家都在WWW的游戲規(guī)則下組成一個絢爛的虛擬世界?

本文來自微信公眾號 “懂懂筆記”(ID:dongdong_note),作者:秦軍,編輯:秦言,36氪經授權發(fā)布。

關鍵詞: 英偉 微軟 宇宙

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