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快燃出宇宙的元宇宙,賦能文旅行業(yè)是偽命題嗎? 2021-11-15 18:22:20  來源:36氪

疫情陰霾下,元宇宙似乎燃起了人們的一點(diǎn)希望。

日前,羅永浩發(fā)文宣布——明年春天將重返科技行業(yè),還完債的當(dāng)天就會回歸,而下一個創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目是一家所謂的“元宇宙公司”。

來源微博

一時激起千層浪,素有“行業(yè)冥燈”之稱的羅永浩將繼續(xù)深耕科技領(lǐng)域,且目標(biāo)鎖定元宇宙,這將近期本身就很火的元宇宙再度被推至風(fēng)口浪尖,是噱頭?還是下一個風(fēng)口?主打沉浸式體驗(yàn)的劇本殺、密室逃脫能否憑借元宇宙的加持再翻紅一把?賺足眼球的同時,元宇宙賦能文旅行業(yè)是真希望還是偽命題?

1、撩動各路資本的神經(jīng)

有人稱2021年是元宇宙元年,這樣的論調(diào)似乎有跡可循。

美國時間10月28日,F(xiàn)acebook聯(lián)合創(chuàng)始人、首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格在開發(fā)者大會中正式宣布,決定將Facebook母公司更名為“Meta”,一時間元宇宙成為互聯(lián)網(wǎng)最熱關(guān)鍵詞。實(shí)際上,早在今年3月,交互游戲開發(fā)公司Roblox以300多億美元的市值在紐交所上市,當(dāng)日股價即上漲54%,更被譽(yù)為“元宇宙第一股”。

此后,元宇宙就撩動著國內(nèi)外各路資本的神經(jīng)。今年5月,微軟CEO薩提亞·納德拉曾表示公司正在打造一個企業(yè)元宇宙,隨后在11月的Ignite大會上他宣布,Xbox游戲平臺也將加入到元宇宙中;8月,字節(jié)跳動大手筆收購VR創(chuàng)業(yè)公司Pico,當(dāng)時就有業(yè)者指出,字節(jié)跳動已是國內(nèi)數(shù)字文化領(lǐng)域的領(lǐng)頭羊,收購Pico是為字節(jié)跳動打造元宇宙做技術(shù)儲備;11月9日,英偉達(dá)在2021GTC大會發(fā)布了Omniverse平臺多項(xiàng)新特性,旨在幫助軟件開發(fā)者更容易地開發(fā)元宇宙;11月10日,馬化騰在騰訊Q3財(cái)報(bào)電話會議中表示,元宇宙是個值得興奮的話題,他相信騰訊擁有大量探索和開發(fā)元宇宙的技術(shù)和能力,例如在游戲、社交媒體和人工智能相關(guān)領(lǐng)域,騰訊都有豐富的經(jīng)驗(yàn)。

不僅如此,只要沾上了元宇宙,就能呈現(xiàn)狂熱趨勢,就連股市也不例外。連日來,元宇宙概念股都持續(xù)上漲,11月11日,恒信東方大漲20%,中青寶、中文在線等7家公司的漲幅超過10%。

更夸張的是,有人甚至已經(jīng)用元宇宙的概念開始瘋狂收割流量和韭菜。最近,不少UP主都跟風(fēng)推出了關(guān)于元宇宙科普的視頻,同時,元宇宙相關(guān)書籍也在電商平臺和知識付費(fèi)平臺上也取得了不錯的銷售成績。據(jù)了解,在得到APP上,網(wǎng)課《元宇宙6講》價格為29.9元,截至11月10日下午的學(xué)習(xí)人數(shù)已達(dá)36003人,粗略估算,該網(wǎng)課總營收超過100萬元。

元宇宙究竟有多火?說它火出宇宙也不為過。

2、虛火or風(fēng)口

各路資本在布局元宇宙的路上一路高歌猛進(jìn),攪渾股市的同時,也不斷有各種聲音為其造勢,那么,究竟何為元宇宙?

元宇宙的概念最早出現(xiàn)在尼奧·斯蒂文森1992年寫的科幻小說《雪崩》中,對元宇宙的場景是這樣描述的:“戴上耳機(jī)和目鏡,找到連接終端,就能夠以虛擬分身的方式進(jìn)入由計(jì)算機(jī)模擬、與真實(shí)世界平行的虛擬空間?!?/p>

如果這樣的描述還不夠立體、形象的話,那2018年斯皮爾伯格導(dǎo)演的《頭號玩家》對元宇宙則進(jìn)行了更為直觀、具體的呈現(xiàn)。電影里,人類除了吃飯、睡覺和上廁所外,其他所有在現(xiàn)實(shí)世界開展的活動均可復(fù)制到虛擬空間。同時,虛擬空間拓展了人類可開展的活動邊界,比如可以和蝙蝠俠一起攀登珠穆朗瑪峰,也能隨時去撒哈拉沙漠來一趟說走就走的旅行。

來源《頭號玩家》截圖

在Facebook創(chuàng)始人扎克伯格看來,在元宇宙中,你將可以完成幾乎任何你能想象到的事情——與朋友和家人聚在一起,工作、學(xué)習(xí)、玩耍、購物、創(chuàng)造等等,這是完全不同的體驗(yàn),您可以親身體驗(yàn)其中,而不僅僅是看著它。

其實(shí),時至今日,元宇宙并沒有一個確切、公認(rèn)的定義。大致可以理解為,在傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)空間基礎(chǔ)上,伴隨多種數(shù)字技術(shù)成熟度的提升,構(gòu)建形成既映射于、又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬世界。此外,元宇宙并非一個簡單的虛擬空間,而是把網(wǎng)絡(luò)、硬件終端和用戶囊括進(jìn)一個永續(xù)的、廣覆蓋的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)之中,系統(tǒng)中既有現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字化復(fù)制物,也有虛擬世界的創(chuàng)造物。

其基本特征可以概括為:沉浸式體驗(yàn),低延遲和擬真感讓用戶具有身臨其境的感官體驗(yàn);虛擬化分身,現(xiàn)實(shí)世界的用戶將在數(shù)字世界中擁有一個或多個ID身份;開放式創(chuàng)造,用戶通過終端進(jìn)入數(shù)字世界,可利用海量資源展開創(chuàng)造活動;強(qiáng)社交屬性,現(xiàn)實(shí)社交關(guān)系鏈將在數(shù)字世界發(fā)生轉(zhuǎn)移和重組;穩(wěn)定化系統(tǒng),具有安全、穩(wěn)定、有序的經(jīng)濟(jì)運(yùn)行系統(tǒng)。

聽上去,元宇宙堪稱未來世界、高科技的代名詞,然而,以當(dāng)下來看,元宇宙的概念是風(fēng)口還是虛火?

“現(xiàn)階段,大家基本處于炒概念的階段,但不少大廠已經(jīng)基于自己的資源和科技基因有所布局,坦率來講,元宇宙的確堪稱時代機(jī)遇,它強(qiáng)調(diào)的是一種人與人、人與世界的交互形態(tài)。”爻宇宙發(fā)起人、悉見創(chuàng)始人懷洋在接受聞旅采訪時坦言,真正達(dá)到元宇宙,讓人無縫訪問數(shù)字世界,需要很長一段時間,至少20年、30年,甚至是50年,而最近10年要做的,是互聯(lián)網(wǎng)的虛實(shí)共生。

中信證券在研報(bào)中直言:“元宇宙是未來20年的下一代互聯(lián)網(wǎng),是人類未來的數(shù)字化生存?!痹谄淇磥?,游戲和社交可能是元宇宙投資的起點(diǎn),應(yīng)用層方面,最先看到的突破可能來自于騰訊、字節(jié)跳動(抖音)、Facebook等巨頭在游戲、社交等領(lǐng)域的探索;技術(shù)端方面,最具備投資價值的領(lǐng)域仍在頭部公司具有較強(qiáng)技術(shù)和市場優(yōu)勢的關(guān)鍵領(lǐng)域,如GPU領(lǐng)域中的英偉達(dá)、圖形引擎公司Epic等。

正如硬幣的兩面,燃爆當(dāng)下的概念,有人看好,也有人唏噓。“沒有技術(shù)談技術(shù),就是虛火,現(xiàn)在對趨勢進(jìn)行預(yù)判還為時過早?!本拌b智庫創(chuàng)始人周鳴岐告訴聞旅,元宇宙概念本身是基于技術(shù)革命,然而,就現(xiàn)有技術(shù)來看,很難實(shí)現(xiàn)《頭號玩家》中所營造出的未來世界。

3、賦能文旅行業(yè)的可能性

基于元宇宙的永久在線、虛實(shí)融合的3D空間、人與人或人與物互聯(lián)和虛擬貨幣體系的這幾個特點(diǎn),隨著VR、AR、人工智能等技術(shù)不斷發(fā)展,外界也仍舊可以嘗試構(gòu)建元宇宙的雛形,社交和游戲無疑是最符合上述特性的兩大賽道,除此之外,仍有不少其他行業(yè)也試圖搭上元宇宙這趟車。

迪士尼基于其掌握的龐大IP數(shù)量,對元宇宙也顯示出濃厚的興趣。迪士尼首席執(zhí)行官鮑勃·查佩克在近日的全年財(cái)報(bào)電話會議上,首次向股東提出了元宇宙的想法。他指出,迪士尼早期通過采用技術(shù)來增強(qiáng)娛樂體驗(yàn),如Steamboat Willie(最早使用同步聲音制作的卡通之一),在歷史上曾使用電子動畫以及皮克斯在其動畫中也廣泛地運(yùn)用到了技術(shù)?!拔覀儗⒛軌蚋o密地連接物理世界和數(shù)字世界,允許在我們自己的迪士尼元宇宙中無界限地講故事。我們致力于為消費(fèi)者創(chuàng)造無與倫比的機(jī)會,讓他們無論身在何處,都能體驗(yàn)迪士尼在我們的產(chǎn)品和平臺上提供的一切?!滨U勃·查佩克說道。

來源網(wǎng)絡(luò)

迪士尼的聞風(fēng)而動,也為因疫情而遭受強(qiáng)烈沖擊的文旅行業(yè)注入一絲新的希望,元宇宙概念是否能為文旅行業(yè)實(shí)現(xiàn)真正的賦能也成為業(yè)內(nèi)關(guān)注的焦點(diǎn)。

“真正做到大規(guī)模投放、應(yīng)用,需要符合三個條件:成熟的商業(yè)模式、能夠落地的應(yīng)用場景以及實(shí)現(xiàn)盈利,但就目前的技術(shù)而言,還很困難,以AR為例,AR技術(shù)、設(shè)備仍存在一定缺陷,如有的人戴一段時間VR眼鏡就會出現(xiàn)頭暈的現(xiàn)象?!敝茗Q岐認(rèn)為,這些科技元素更像噱頭,但真正實(shí)際能夠大規(guī)模商業(yè)化運(yùn)作的卻很少。

同時,周鳴岐還明確指出,元宇宙在城市娛樂方面有可能賦能,如當(dāng)下大火的劇本殺,沉浸式的劇情娛樂,如果添加了元宇宙的技術(shù)在里面,現(xiàn)場感會更強(qiáng),體驗(yàn)效果也更好,但在旅游方面賦能不太現(xiàn)實(shí),但旅游不僅僅是觀看、欣賞,更多的是一種親身體驗(yàn),這是非常重要的。

然而,在懷洋看來,疫情常態(tài)化下,旅游行業(yè)需要好的內(nèi)容和便捷的方式來提振市場?;趯I(yè)所長和對科技行業(yè)的熱愛,懷洋創(chuàng)辦了悉見,取意“洞悉所見”,是專注于混合現(xiàn)實(shí)核心技術(shù)的人工智能公司。

在采訪過程中,懷洋不斷強(qiáng)調(diào)“虛實(shí)共生”,他認(rèn)為,消費(fèi)者對文化消費(fèi)和探索世界的需求是持續(xù)高速增長的,而悉見和爻宇宙在為文旅提供新的體驗(yàn)方式和平臺。以故宮為例,游客可以通過AR眼鏡或手機(jī),依托于悉見爻圖AR世界地圖的厘米級空間定位和環(huán)境計(jì)算能力,讓游客能看到歷史神話傳說的內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界疊加在一起;而遠(yuǎn)在紐約、新加坡或者在家里的朋友,則可以通過VR模式甚至Web登錄到虛擬故宮。懷洋表示:“我們做到了虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界一比一厘米級套在一起,所以我們突破了時空的限制,可以社交或一起解密探索世界。”

實(shí)際上,對于計(jì)算機(jī)科班出身的懷洋而言,在他的計(jì)劃里,他和他的悉見、爻宇宙在未來還可以通過技術(shù)、元宇宙的概念為行業(yè)做更多賦能,如爻宇宙的Milestone里規(guī)劃了AHAEE(All Human Are Educated Equal)基金,“通過元宇宙對世界文明圖譜的重塑與內(nèi)容生產(chǎn),讓我的家鄉(xiāng)——夏邑的孩子們可以玩虛實(shí)共生大英博物館奇妙夜;讓非洲草原的孩子們,可以到成都大熊貓基地領(lǐng)養(yǎng)虛擬大熊貓;讓美洲大陸的孩子們,可以到虛實(shí)共生的三星堆復(fù)原中感受真正的大歷史。”

幾十年前,沒人能想象得到,21世紀(jì)的今天,購物可以不帶錢包、進(jìn)門可以刷臉、大數(shù)據(jù)可以掌握一切行蹤……那么,幾十年后,《頭號玩家》所構(gòu)建的元宇宙雛形究竟是否可以成真?我們說了不算,技術(shù)說了算。

本文來自微信公眾號“聞旅”(ID:wenlvpai),作者:X姐,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 宇宙 命題 旅行

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