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“痛失”996后,字節(jié)跳動(dòng)把抖音做成QQ? 2021-11-11 07:52:49  來(lái)源:36氪

隨著今年5月份張一鳴卸任CEO,聯(lián)合創(chuàng)始人梁汝波成為字節(jié)跳動(dòng)新掌舵人,這一家成立不足10年就已經(jīng)估值超過(guò)4000億美元的傳奇企業(yè),也迎來(lái)了新一輪的改變。

而在各種變化中,除了前不久或?qū)⑼V箖?nèi)卷,采用1075工作制的消息一度沖上微博熱搜之外,最令人矚目的,莫過(guò)于11月2日梁汝波通過(guò)內(nèi)部信件宣布的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)調(diào)整。在這輪調(diào)整中,今日頭條、西瓜視頻、搜索、百科以及國(guó)內(nèi)垂直服務(wù)業(yè)務(wù)都將要一同并入抖音。

再加上5月份左右悄然上線的K歌功能,抖音的產(chǎn)品屬性,已經(jīng)從單純的短視頻、直播平臺(tái),開始朝著圖文資訊、中長(zhǎng)視頻、社交娛樂(lè)、電子商務(wù)等多功能泛娛樂(lè)營(yíng)銷平臺(tái)的方向轉(zhuǎn)變。

這就不得不讓人聯(lián)想到近期傳聞要施行965工作制,同樣“痛失”996的騰訊,旗下另一款核心產(chǎn)品——QQ。

字節(jié)收攏業(yè)務(wù),抖音將成QQ?

對(duì)比抖音和QQ兩家APP的功能頁(yè)面,不難看出,在聚合今日頭條、西瓜視頻等業(yè)務(wù)板塊之前,二者之間就已經(jīng)存在著不少的功能重合。

而業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)調(diào)整后,今日頭條的圖文資訊或許會(huì)撞上QQ的“看點(diǎn)”,其余的類似K歌、直播、視頻、商城等功能,也不排除可能會(huì)有類似的展現(xiàn)形式。盡管QQ的功能設(shè)計(jì)并非獨(dú)創(chuàng),但對(duì)于多年來(lái)反復(fù)嘗試進(jìn)軍社交領(lǐng)域的字節(jié)跳動(dòng)而言,也不排除沒(méi)有對(duì)標(biāo)這款騰訊核心產(chǎn)品的意思。

作為一款在1999年2月正式上線的即時(shí)通信軟件,騰訊QQ貫穿了80、90等幾代人的青春,在微信誕生之前,國(guó)內(nèi)社交軟件領(lǐng)域中幾乎不存在對(duì)手。即便是現(xiàn)如今早已被微信超越,卻也仍舊廣受Z世代年輕群體的喜愛(ài),牢牢掌握著6億左右的活躍用戶。

相比于為了追求“小而美”,在功能開發(fā)上無(wú)比矜持的微信,QQ有著更人性化的設(shè)計(jì)、更豐富的好友互動(dòng)方式、更大規(guī)格的文件傳輸和儲(chǔ)存、更完善的遠(yuǎn)程辦公和會(huì)議群聊功能等優(yōu)勢(shì)。因此,在微信已經(jīng)成為日常社交來(lái)往主要工具的當(dāng)下,學(xué)生群體和部分大型企業(yè)單位,依舊會(huì)選擇使用QQ。

而且在不斷的版本更迭和功能開發(fā)中,QQ早已放棄了早期純粹的軟件工具定位,逐漸成為集合多種娛樂(lè)和營(yíng)銷功能的社交平臺(tái)。這與抖音下一階段的轉(zhuǎn)型方向有著很大程度的相似,尤其是QQ目前的核心用戶群體也與抖音有著不小的重合,字節(jié)跳動(dòng)將抖音的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)向著與QQ類似的方向推進(jìn),也很符合產(chǎn)品邏輯。

同時(shí),抖音正在積極部署的“興趣社交”理念,也迫切需要類似QQ的年輕化社交生態(tài)環(huán)境來(lái)孵化。如此一來(lái),在聚合了今日頭條等業(yè)務(wù)板塊的用戶和流量后,也能夠?yàn)槎兑舯P活目前局限于“電商粉絲”定位的社交功能提供良好土壤。

只不過(guò),QQ終究有著在與微信內(nèi)部競(jìng)爭(zhēng)中全面落敗的“黑歷史”,本身也存在著不可忽視的缺陷。在豐富的功能背后,由于沒(méi)能平衡好娛樂(lè)與社交的比重,隨著QQ早期核心用戶逐漸步入成年走向社會(huì),大部分過(guò)度娛樂(lè)化的功能全部淪為冗余體積,也讓QQ的用戶體驗(yàn)變得繁雜且笨重,最終導(dǎo)致被更簡(jiǎn)約易用的微信擠下王座。

因此,抖音大概率不會(huì)成為QQ的翻版,從近些年抖音不斷進(jìn)行測(cè)試的社交功能,明顯能夠看出,在類似騰訊兩大核心社交產(chǎn)品的邏輯框架下,抖音的野心遠(yuǎn)不止我們所看到的那些。

除了早已上線的粉絲群聊功能,去年4月份,抖音曾經(jīng)短暫測(cè)試過(guò)視頻通話,而到了今年,抖音還限時(shí)上線了“抖一抖”,從使用效果上來(lái)看和微信的“搖一搖”如出一轍。此外,與小紅書較為相似的圖文種草功能也在近期加入內(nèi)測(cè),綜合來(lái)看,抖音大有綜合當(dāng)下所有熱門社交功能于一體的趨勢(shì)。

字節(jié)跳動(dòng)對(duì)抖音業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的調(diào)整和改造,歸根到底還是為了社交。事實(shí)上,包括抖音在內(nèi),目前短視頻平臺(tái)都面臨著用戶紅利消退,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向存量市場(chǎng)的瓶頸,想要突破困境,社交可以說(shuō)是近乎唯一的答案。

只是越來(lái)越多的新功能加入,抖音已然面臨著體量迅速膨脹的風(fēng)險(xiǎn),一如當(dāng)年的騰訊QQ。同時(shí),已經(jīng)習(xí)慣于抖音“興趣推薦”算法的用戶,能否接收社交功能帶來(lái)的生態(tài)環(huán)境沖突,也是抖音不得不面對(duì)的問(wèn)題。

困守信息繭房,抖音的“社交困難癥”

字節(jié)跳動(dòng)對(duì)社交的嘗試,從兩年前就已經(jīng)開始了。

2019年的1月份,字節(jié)跳動(dòng)為了打造熟人社交生態(tài),上線了以短視頻社交為主要表現(xiàn)形式的“多閃”APP,希望能夠打造“抖音朋友圈”。盡管字節(jié)跳動(dòng)為之付出了大量的精力,在多方渠道進(jìn)行引流宣傳,甚至拿出1億紅包來(lái)做營(yíng)銷,但由于兩個(gè)APP之間的轉(zhuǎn)換相對(duì)繁瑣,最終效果并不理想。

沒(méi)能夠一炮走紅的多閃之后,字節(jié)跳動(dòng)又推出了主打興趣社交的飛聊,結(jié)果在產(chǎn)品上線的第二天,下載量就經(jīng)歷了斷崖式下跌,同樣歸于沉寂。反而是針對(duì)B端市場(chǎng)的飛書,在釘釘和企業(yè)微信的包圍中嶄露頭角,只不過(guò)由于進(jìn)入?yún)f(xié)作辦公平臺(tái)時(shí)日過(guò)短,缺乏大量用戶體驗(yàn)數(shù)據(jù),短時(shí)間內(nèi)依舊欠缺足夠的競(jìng)爭(zhēng)力。

到了今年,上半年抖音曾短暫測(cè)試過(guò)“連線”和“熟人”兩個(gè)功能。前者可以通過(guò)匹配的方式與陌生用戶建立聯(lián)系,專注于陌生人社交;后者則是取代“同城”,試圖打造純以視頻內(nèi)容為主的“朋友圈”。

縱觀過(guò)去幾年間,之所以字節(jié)跳動(dòng)在社交環(huán)節(jié)始終沒(méi)能取得突破式進(jìn)展,最主要的原因還在于,核心產(chǎn)品抖音的特殊算法所帶來(lái)的的信息繭房效應(yīng)。

抖音的興趣推薦式算法,是將用戶感興趣的內(nèi)容,以持續(xù)不斷的節(jié)奏進(jìn)行集中展示和推薦的過(guò)程。而用戶所接收到的內(nèi)容,大都契合自己的三觀、審美、知識(shí)面,進(jìn)而產(chǎn)生類似于“我道不孤”的群體認(rèn)可效應(yīng),很大程度上可以緩解孤獨(dú)感。

但這份得不到認(rèn)同、找不到同類的孤獨(dú)感,恰巧也是刺激用戶進(jìn)行社交互動(dòng)的主要?jiǎng)恿ΑM足于信息繭房效應(yīng)所帶來(lái)的快感反饋,抖音核心用戶也就很難再有余力去主動(dòng)進(jìn)行社交嘗試,進(jìn)而導(dǎo)致字節(jié)跳動(dòng)打造C端社交APP的接連失敗。

盡管屢戰(zhàn)屢敗,但目前字節(jié)跳動(dòng)的核心產(chǎn)品各自接近內(nèi)容平臺(tái)的發(fā)展上限,抖音、今日頭條、西瓜視頻等主要產(chǎn)品業(yè)務(wù),營(yíng)收和用戶的增長(zhǎng)都變得乏力。無(wú)論是想要讓商業(yè)帝國(guó)生態(tài)圈重新煥發(fā)活力,還是增強(qiáng)社交關(guān)系鏈加深用戶粘性,字節(jié)跳動(dòng)都無(wú)法跳過(guò)社交這一環(huán)。

而在字節(jié)跳動(dòng)業(yè)務(wù)調(diào)整后,抖音、大力教育、飛書、火山引擎、朝夕光年和Tik Tok,這些新成立的六大業(yè)務(wù)板塊中,除去處于政策轉(zhuǎn)型期的教育、專注于B端應(yīng)用的飛書和火山引擎,海外版抖音Tik Tok必然會(huì)走上和抖音一樣追求社交的道路上,剩下的朝夕光年,或許也寄托著字節(jié)跳動(dòng)通過(guò)游戲行業(yè)側(cè)面切入社交領(lǐng)域的希望。

這也就意味著,已然成為主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的字節(jié)跳動(dòng)和騰訊,彼此間的爭(zhēng)端即將進(jìn)入白熱化階段。

騰訊做視頻,字節(jié)搶游戲

從2018年4月份微信和QQ將抖音列入封禁名單,禁止用戶在平臺(tái)上分享抖音鏈接,字節(jié)跳動(dòng)和騰訊之間就陷入了長(zhǎng)達(dá)3年的口水戰(zhàn)。尤其是在今年6月3日,騰訊副總裁在公開會(huì)議中將部分短視頻比喻成“豬食”,幾乎撕破了平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)最后的斯文。

盡管在反壟斷的形勢(shì)壓力下,9月份由工信部倡導(dǎo)的互聯(lián)互通,各大互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)巨頭紛紛響應(yīng),QQ和微信也相繼放開了對(duì)阿里巴巴和字節(jié)跳動(dòng)的封鎖,但也將彼此之間的競(jìng)爭(zhēng)推向了更為激烈的層面。

越發(fā)白熱化的競(jìng)爭(zhēng),最直接的表現(xiàn)就是,字節(jié)跳動(dòng)和騰訊“入侵”對(duì)方核心業(yè)務(wù)領(lǐng)域的動(dòng)作,變得越來(lái)越頻繁了。

騰訊從2018年封禁抖音開始,采用多線出擊的策略打造多形態(tài)短視頻矩陣,3年間先后推出了超過(guò)20款短視頻相關(guān)產(chǎn)品。只不過(guò)從目前來(lái)看,除了去年正式上線的微信視頻號(hào)以外,騰訊的短視頻平臺(tái)普遍存在感薄弱,很難從新平臺(tái)生存空間越發(fā)狹小的短視頻行業(yè)中突出重圍。

就比如微視,早在抖音、快手等平臺(tái)還沒(méi)出現(xiàn)的2013年,騰訊就推出了這款以8秒短視頻為賣點(diǎn)的短視頻產(chǎn)品??上У氖?,由于當(dāng)時(shí)騰訊對(duì)短視頻行業(yè)并沒(méi)有太過(guò)于重視,各方面導(dǎo)流工作都沒(méi)能做好,再加上8秒的視頻時(shí)長(zhǎng)設(shè)計(jì)并不合理,最終導(dǎo)致在短視頻逐漸開始爆火的2017年停止服務(wù)。

雖然騰訊意識(shí)到自己錯(cuò)失風(fēng)口后,又重新復(fù)活了微視,甚至喊出了“30億補(bǔ)貼”的口號(hào)吸引創(chuàng)作者,但此時(shí)的微視已經(jīng)徹底成為了抖音、快手的模仿品,又因?yàn)闊o(wú)法兌現(xiàn)補(bǔ)貼等因素,最終導(dǎo)致微視陷入了長(zhǎng)期不溫不火的尷尬境地。

事實(shí)已經(jīng)證明,騰訊慣用的“養(yǎng)蠱”式新品開發(fā)手段并不適用于短視頻行業(yè),“到處挖坑”的分散式短視頻平臺(tái)研發(fā)策略,遠(yuǎn)不如集中資源深挖一個(gè)平臺(tái)效果更好。不過(guò),騰訊或許已經(jīng)意識(shí)到了問(wèn)題所在,隨著視頻號(hào)的生態(tài)不斷完善,依靠龐大的社交流量,已然成為抖音最大的威脅。

反觀字節(jié)跳動(dòng)方面,在不斷拓寬護(hù)城河、加碼社交嘗試的同時(shí),也開始爭(zhēng)奪游戲行業(yè)市場(chǎng)份額。除了2月份正式上線官方游戲品牌朝夕光年,在今年上半年,字節(jié)跳動(dòng)還豪擲260億收購(gòu)了專注于海外游戲發(fā)行的沐瞳科技,震驚整個(gè)業(yè)界。

在天眼查的投資公司行業(yè)分布統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中,可以看到在還未結(jié)束的2021年,字節(jié)跳動(dòng)就投資了5家游戲公司,幾乎占據(jù)全部13家游戲公司投資的一半。

字節(jié)跳動(dòng)對(duì)游戲的狂熱,還源自于去年《原神》的爆火,不僅讓米哈游一舉成為國(guó)內(nèi)一線游戲公司,直接撼動(dòng)了騰訊在游戲領(lǐng)域的核心優(yōu)勢(shì),也讓字節(jié)跳動(dòng)看到了游戲所帶來(lái)的流量、用戶,以及最重要的,對(duì)社交的賦能。對(duì)于找不到社交領(lǐng)域突破口的字節(jié)跳動(dòng)而言,熱門游戲所帶來(lái)的社交互動(dòng),毫無(wú)疑問(wèn)是不容錯(cuò)過(guò)的機(jī)會(huì)。

因此在今年,字節(jié)跳動(dòng)和騰訊在游戲領(lǐng)域直接展開了正面沖突,圍繞著與手機(jī)游戲相關(guān)的方方面面瘋狂砸錢,搶人、搶項(xiàng)目、搶投資都已成為常態(tài)。不斷升級(jí)的戰(zhàn)況,讓網(wǎng)易在內(nèi)的游戲大廠也紛紛跟進(jìn),瘋狂的資本運(yùn)作下,手游行業(yè)甚至出現(xiàn)了僅靠PPT就能拿到巨額融資的不健康現(xiàn)象。

無(wú)論是調(diào)整抖音業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),還是瘋狂投資游戲行業(yè),字節(jié)跳動(dòng)的目的始終都是從騰訊嚴(yán)防死守的社交生態(tài)中撕開一個(gè)口子。至于最后鹿死誰(shuí)手,還是讓我們拭目以待吧。

本文來(lái)自微信公眾號(hào)“摩根頻道”(ID:morgantmt),作者:摩根頻道團(tuán)隊(duì),36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 字節(jié) QQ

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