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股價單日暴漲15%,泡泡瑪特Q3季報到底說了啥? 2021-11-03 16:53:16  來源:36氪

去年12月11日登陸港股以來,泡泡瑪特的股價在2月即登上巔峰,最高價107.337港元。隨后,股價便一瀉千里,并持續(xù)了超過半年。

截至10月29日收盤,泡泡瑪特估價收跌于45.95,距離最高點跌幅超過100%,且日內(nèi)觸及歷史新低45.15港元。

在股價歷史新低的第二個交易日,也就是11月1日晚間,泡泡瑪特上市以來第一次拋出了季度數(shù)據(jù)。

數(shù)據(jù)顯示,2021年第三季度泡泡瑪特整體零售收入同比增長75%-80%。這一數(shù)據(jù)對消沉已久的股價來說仿佛一劑強心劑,市場反應十分熱烈,截至11月2日收盤,泡泡瑪特股價收于55.85港元(約合人民幣45.92元),當日漲幅15.15%。

第三季度收入中值約12.91億元,前三季度增速中值約98%

從絕對值看,泡泡瑪特第三季度完成的增長非常不錯。

公告顯示,泡泡瑪特2021年第三季度營業(yè)收入與2020年同期比較取得75%-80%的正增長。

根據(jù)此前披露的聆訊資料集數(shù)據(jù)計算,2020年前三季度泡泡瑪特實現(xiàn)營業(yè)收入約15.44億元,其中第三季度營業(yè)收入約為7.27億元。

按照75%-80%的增速,則2021Q3泡泡瑪特的單季度營收約為12.72億到13.09億元,取中值為12.91億元。這一數(shù)據(jù)接近2019全年收入16.83億元,與2021上半年17.7億元的總營收也相距不遠。

來源:泡泡瑪特聆訊資料集、公告,華爾街見聞整理(其中2021年為預告中值)

此外,可以推算得2021年前三季度泡泡瑪特的總收入中值約為30.61億元,同比增長約98%,比去年前三季度的收入增速繼續(xù)提升,但相比半年報收入增速有所收窄(118%)。

來源:泡泡瑪特聆訊資料集、公告,華爾街見聞整理(其中2021年數(shù)據(jù)為預告中值)

目前海外研究機構(gòu)尚無關(guān)于泡泡瑪特的財報預測,但Wind顯示,國內(nèi)券商對其2021年度收入的一致預期為46.35億元,全年增速預計在84.43%,從目前結(jié)果來看,低于前三季度增速,但高于第三季度的單季增速。

來源:Wind

門店擴張,但并未支撐線下收入增速

除了收入數(shù)據(jù)的披露外,泡泡瑪特此次還披露了分渠道的收入。

分渠道的數(shù)據(jù)顯示:

1、零售店收入同比增長40%-45%;

2、泡泡瑪特抽盒機收入同比增長130%-135%;

3、電商平臺收入同比增長125%-130%,其中天貓旗艦店增長75%-80%,京東旗艦店增長270%-275%;

4、批發(fā)及其他渠道收入同比增長125%-130%。

在去年三季度的分渠道收入并未披露,但同上半年相比,有比較明顯的幾個特征:

第一,線下零售店增長降速。半年報中,來自線下零售店的收入約為6.75億,相比2020年上半年的增速超過100%,而第三季度的增速僅不足45%。

第二,私域流量變現(xiàn)效果顯著。線上抽盒機的收入增速繼續(xù)提升,此外,天貓旗艦店的增速也在提升,但京東平臺的收入隨著量級的提升增速已經(jīng)出現(xiàn)降低。

抽盒機是泡泡瑪特推出的微信小程序,可以在線上實現(xiàn)“抽盲盒”的樂趣。數(shù)據(jù)顯示,泡泡瑪特抽盒機小程序GMV 在整個商家微信小程序排名中處于頭部位置,在潮玩領(lǐng)域排名第一。此外,公告也披露了泡泡瑪特在線下的布局。

雖然門店收入增長在降速,但門店擴張策略卻已恢復樂觀。

2020年底的招股書顯示,公司在2020年關(guān)閉了88家零售店及279間機器人商店。

上半年,公司共開了32家零售店。

而截至2021年9月30日,泡泡瑪特第三季度在中國大陸新開35家線下門店,門店數(shù)量從2021年6月30日的215家增至2021年9月30日的250家。報告期內(nèi),泡泡瑪特新開機器人商店210家,機器人商店數(shù)量從2021年6月30日的1477家增至2021年9月30日的1687家。

市場最關(guān)注的問題,本次數(shù)據(jù)并未披露

9月份的半年報發(fā)布后,市場對于泡泡瑪特的擔憂主要集中于幾個關(guān)鍵點上:

第一點IP的更新問題。

2017年時,基于Molly形象的產(chǎn)品銷售額約占公司品牌產(chǎn)品總銷售額的89.4%。

不過這一問題在半年報中已經(jīng)出現(xiàn)了明顯好轉(zhuǎn)。Molly的收入占比持續(xù)走低,已經(jīng)降低至11.5%相比去年同期下降了2.2個百分點。

東吳證券分析師張良衛(wèi)的統(tǒng)計表明,2018-2020年,公司有效IP(當年推出新品的IP)數(shù)量快速增長,自有和獨家IP數(shù)量從2018年的6個增加到2020年的27個,知名度較高的非獨家IP也從6個增加到24個。

第二點是會員價值挖掘問題。

截至2021年6月30日,泡泡瑪特已有1141.5萬名注冊會員,較2020年年底的740萬人又增長了近一倍,會員的整體復購率為49%。2021年上半年會員貢獻的銷售額占比達91.8%,但同比僅增長3.4%。

雖然具備了相當體量的用戶群,但總銷售額增長緩慢;加上此前的自有電商平臺葩趣已經(jīng)從財報中消失,因此存量會員的付費意愿、客單價以及社區(qū)文化成為市場擔憂的主要問題。

第三點是投入產(chǎn)出比問題。

根據(jù)上半年的業(yè)績報告,銷售成本同比增長130.53%,而營收增長同比僅有116.75%。這說明雖然泡泡瑪特的營收在增長,但銷售成本增速高于營收增速,投入產(chǎn)出比不合預期。

毛利率和凈利率持續(xù)下滑,從2019年的64.77%和26.85%,到2021年上半年下降到63.02%和20.24%。

不過這份簡單的業(yè)務報告,并沒有能夠回答市場最為關(guān)注的幾個問題,而這些問題可能會真正關(guān)系到泡泡瑪特的真正價值。

從“盲盒”走向“潮流社區(qū)”

東吳證券分析師張良衛(wèi)在近期的研報中指出,泡泡瑪特未來增長的主邏輯在于會員數(shù)量增長。而會員數(shù)量又與IP數(shù)量及質(zhì)量以及相關(guān)衍生品息息相關(guān)。

2018-2021年1-7月公司上新的盲盒系列數(shù)分別為5、25、39和51個,2019-2021年同期增加值分別為 20、14和12個。雖然今年截至7月的上新數(shù)量高于去年同期,但爆款概率總體弱于2020年。

在會員數(shù)量的基礎上,購買次數(shù)及高單價品類的研發(fā)是關(guān)鍵。

公司 IP 衍生品開發(fā)主要包括三大方向:偏潮流藝術(shù)、偏收藏屬性和偏實用性,基于三個方向不同定位推出從徽章到手指滑板、毛絨,再到數(shù)碼周邊等產(chǎn)品。

不過目前尚無關(guān)于此的銷售數(shù)據(jù)作為驗證。

對泡泡瑪特來說,這條路上的競爭者并不少。

目前潮玩市場主要有泡泡瑪特、52Toys、酷樂潮玩、IP小站、美拆、十二棟文化等企業(yè),還有名創(chuàng)優(yōu)品等跨界玩家推出自身品牌“TOPTOY”。

想要維系高市值,或許打造“潮流文化社區(qū)”是唯一的一條路。

自去年起,泡泡瑪特開始跨界聯(lián)名彩妝,還盯上了“少女三坑”,投資了十三余(漢服)、Solestage(潮鞋)和貓星系(Lolita/JK制服),深度綁定“Z世代”消費群體。此外,泡泡瑪特還投資了《白蛇2:青蛇劫起》及《新神榜:哪吒重生》,試水電影衍生品。

很明顯,傳統(tǒng)的IP轉(zhuǎn)化商業(yè)流程是“內(nèi)容-IP-衍生品”,而泡泡瑪特則要反過來:“衍生品-IP-內(nèi)容”。

不過看起來這條路也許并不容易。

本文來自華爾街見聞,作者:陳晨,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

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