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《VALORANT》首個國際賽事開打,F(xiàn)PS電競還能怎么玩 2022-04-12 19:28:25  來源:36氪

拳頭游戲可不只有《英雄聯(lián)盟》,《VALORANT》是拳頭游戲在《英雄聯(lián)盟》系列后的全新重磅產(chǎn)品。從設(shè)計之初,拳頭就立志要將其打造成一款潮流的、全球化的、多樣性的、受年輕人喜歡的游戲IP。據(jù)Active Player統(tǒng)計,《VALORANT》在2021年每個月至少保持著1200萬活躍用戶,頂峰時接近1500萬用戶。

不僅如此,《VALORANT》在海外開啟測試伊始,便在Twitch TV斬下了最高170萬的同時在線觀看數(shù)。該作僅用了一年多時間就取得了不俗的成就,這足以證明《VALORANT》未來可期。游戲大熱為電競事業(yè)種下了一顆光明的種子,VCT賽事順勢誕生。

它是拳頭游戲主導(dǎo)的一款與S賽迥然不同的國際賽事。VCT賽事對于《VALORANT》電競的象征性不亞于S賽對于《英雄聯(lián)盟》電競的重要意義?!禫ALORANT》所刮起的第一波旋風(fēng),正是從不少游戲主播的直播間開始的。尤其是在有了《英雄聯(lián)盟》賽事二路直播流的經(jīng)驗加持下,VCT賽自然也不會放棄這份得天獨厚的機會。

VCT雷克雅未克大師賽作為2022年第一個國際賽事,已于4月10日晚上11點正式開賽。在VCT挑戰(zhàn)賽第一階段中脫穎而出的12支最佳隊伍,誰將奪得今年第一個國際賽事冠軍?

《VALORANT》開啟電競新篇章

在游戲產(chǎn)品品質(zhì)方面,你永遠可以相信拳頭游戲。

《VALORANT》作為拳頭游戲在《英雄聯(lián)盟》系列后的全新IP重磅PC產(chǎn)品,延續(xù)了拳頭一貫的游戲設(shè)計理念?!禫ALORANT》是一款以英雄角色為核心的5v5戰(zhàn)術(shù)射擊網(wǎng)游,在這里,玩家將化身技能各異的戰(zhàn)術(shù)英雄,使用不同類型的武器槍械,和團隊伙伴一起贏得目標勝利。

本作采用領(lǐng)先的“虛幻引擎4”打造,世界級創(chuàng)意設(shè)計師為游戲打造了全新的“VALORANT宇宙”以及卓越的藝術(shù)設(shè)計。該作精確暢爽的射擊操作、靈性十足的技能使用,將帶給每一個熱愛競技的玩家極致游玩體驗。

在電競方面,拳頭在去年為《VALORANT》設(shè)計了一套全新的賽事體系 CHAMPIONS TOUR ,簡稱VCT。VCT賽事分成三個級別,挑戰(zhàn)賽、大師賽和冠軍賽。

挑戰(zhàn)賽打完后,優(yōu)勝的隊伍獲得大師資格賽的參賽資格。VCT第一階段的大師賽,是本土賽區(qū)的競爭,賽區(qū)內(nèi)最強隊伍上演冠軍爭奪戰(zhàn)。而到了5月底的VCT第二階段,大師賽將采取線下賽形式,誕生第一個官方賽事的世界冠軍。在VCT第三階段的所有比賽結(jié)束后,拳頭游戲?qū)⑴e辦資格賽,爭奪年度盛事冠軍賽的席位,這場比賽將決出誰是今年最強的《VALORANT》戰(zhàn)隊。

今年第一個國際賽事VCT師賽,于4月10日晚11點正式開戰(zhàn),地點設(shè)定于冰島雷克雅未克。參賽的十二支戰(zhàn)隊涵蓋北美、亞太、非洲、歐洲等地區(qū)。它們是FNC、G2、TL、OPTC、TGRD、DRX、PRX、XIA、ZETA、LLL、KRU和NIP。

本屆VCT大師賽將以小組賽的形式開啟第一階段比賽,其中G2、TGRD、PRX和LLL直接進入主賽事階段,其余8支隊伍在將小組賽中競爭4個出線資格。小組賽采用BO3賽制,每個小組排名前兩名的隊伍將晉級淘汰賽。小組賽晉級的4支隊伍,將分別對陣上文提及的4支不用參與小組賽的種子隊伍,季后賽也是雙敗淘汰賽制。

本屆VCT大師賽雷克雅未克站的冠軍隊伍,將獲得750點的巡回賽積分。要知道去年5月的VCT大師賽冠軍只有400點的巡回賽積分,這次比賽所有參賽隊伍都會全力以赴,希望能憑著這次比賽獲得更多積分,從而收獲今年9月的VCT冠軍賽名額。

《VALORANT》這款游戲在國外受到的歡迎,幾乎堪比前幾年《絕地求生》的熱度,而通過拳頭公司的營銷手段,目前國內(nèi)的玩家也是摩拳擦掌躍躍欲試。沒有玩到這款游戲的玩家也不必著急,早在《英雄聯(lián)盟》十周年盛典上,便傳出了有關(guān)《VALORANT》國服上線的正式消息。

騰訊游戲副總裁、英雄聯(lián)盟中國總負責(zé)人黃凌冬表示,在《英雄聯(lián)盟》獲得成功的基礎(chǔ)上,也會將《VALORANT》帶給中國的玩家。待該作來到中國后,拳頭游戲?qū)c騰訊游戲、騰競體育一起,共同拓展《VALORANT》的游戲生態(tài)與電競生態(tài)建設(shè)。

據(jù)悉,《VALORANT》國服會加入一些中國元素,比如說英雄設(shè)計、模式等等都會偏向中國玩家的喜好。屆時國服將同步保持《VALORANT》內(nèi)容發(fā)布的節(jié)奏。雖然國服還沒有上線,但騰競體育早已起手準備國內(nèi)《VALORANT》的電競工作了,包括中國的賽事規(guī)劃,與潛在的俱樂溝通等等。待國服上線以后,國內(nèi)《VALORANT》電競能很快跟上步伐。

筆者相信在版號重發(fā)后,距離國內(nèi)玩家接觸《VALORANT》的日子已經(jīng)不遠了。

戰(zhàn)火紛飛的大師賽

海外玩家無疑是幸運的。目前《VALORANT》滲透范圍已在全球鋪開來,吸引了來自中東甚至非洲的電競戰(zhàn)隊。本屆雷克雅未克大師賽也為玩家奉獻出了許多精彩的對局。

4月10日,大師賽的首場對局在DRX與ZETA間展開。在第二場比賽中,DRX.BUZZ選手憑借高超的掃射技術(shù),拿下三殺。最終DRX以2比0的總分優(yōu)勢取得勝利,

比賽進行到第二日演變得更為激烈,當(dāng)日首場比賽是TL與KRU的對決。比賽過程中,TL.Nivera選手在A區(qū)上演一波驚天五殺,最終TL以2比0的總分優(yōu)勢戰(zhàn)勝KRU。

第一場比賽在TL的勝利下落入尾聲,伴隨著第二場比賽的開啟,觀眾將目光聚焦在XIA與OPTC 身上。兩家隊伍的選手通過自身精彩表現(xiàn),為觀眾上演極致絲滑的操作對局,最后XIA以2比0的成績戰(zhàn)勝OPTC。

第三天比賽的號角于今天凌晨吹響,比賽中四支戰(zhàn)隊一一為觀眾呈現(xiàn)出他們超強的實力。

凌晨一點,F(xiàn)NC與NIP展開激烈較量,在NIP.bnj選手四殺后,F(xiàn)NC.H1ber選手隨后回敬五殺。最終NIP憑借2比0的總分,晉級A組勝者組。

上一局的五殺場面還意猶未盡,下一局在XIA對陣TL的比賽中,XIA.sScary選手直接貢獻出了本屆大師賽的第一個六殺!兩隊實力不分伯仲,打滿一輪BO3后,最終勝利由TL包攬。

在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,選手與戰(zhàn)隊竭盡全力在比賽中為觀眾展現(xiàn)了數(shù)個精彩瞬間。其中有你喜愛并支持的戰(zhàn)隊嗎?

雷克雅未克大師賽正如火如荼地進行中,筆者為大家整理了接下來的小組賽賽程安排:4月12日晚11點,NIP VS DRX;4月13日凌晨5點,ZETA VS FNC;4月13日凌晨點,KRU VS OPTC。最后附上本屆《VALORANT》雷克雅未克大師賽的觀賽日歷,以便大家知曉之后的比賽日程。

結(jié)語:

目前VCT大師賽正在火熱進行中,讓我們一起期待第一個世界冠軍的誕生。從目前的情況來看,《VALORANT》有望于未來在中國大陸區(qū)上線。

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